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TRPG討論區 => 研討區 => 4版 討論區 => 主题作者是: Arcanum 于 2008-11-04, 周二 00:10:48

主题: Dragon 369 – 扮演牛头人
作者: Arcanum2008-11-04, 周二 00:10:48
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/drfe/20081103 (http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/drfe/20081103)

特性包括
生命到0或以下时,昏倒前打mba。(是否太简称)
charge而引发oa时,AC上升。
种族能力是在冲时发动此能力,力量对AC,
中了就伤害和击倒,随等级增加。

Baphomet闪了之后,
Erathis快速出手从Melora处抢种族,
邀来Moradin教东西。

帝国建立后,Baphomet又腐化了它。
于是Erathis让Melora丢火山而Kord赞助风暴,
帝国再见。

种族专长

英雄等级
1.种族power打中时,推人。
2.种族power伤害骰变大。
3.感知技能有加值,对抗迷路效应时的检定有加值。
4.oa时不打mba,改用种族power但不消耗,忽视条件需求和动作类型。

典范专长
1.bld(是否又太简写),攻击和伤害都上升。
2.遭遇中第一次bld时,回复种族power。
3.生命到0或以下时,可用a-w攻击power取代mba。

传奇专长
1.对你而言,距你两格内的都没有隐蔽或全隐蔽,连隐形的都等于看得到。


典范之道三个。

Beastblooded Minotaur
特性
1.用行动点多动作后,用即时动作冲。
2.遭遇中第一次bld时,用即时动作mba打旁边。
3.速度和触及提高。
power
1.冲时用,取代mba,力量打AC,伤害兼让人slide。
2.oa中时,额外伤害和推人。
3.中时,W+力量调整值伤害、推人和击倒。没中就半伤又推但不倒。

Horned Champion
特性
1.bld时用行动点攻击则加暂时生命。
2.用sw时,不加防御和生命,改成回复种族power,且提高攻击和伤害。
3.当生命到0或以下时变dying但不昏。若死亡检定为10或以下时,昏。但被打到bld负值时,死。
power
1.W+定值+力量调整值伤害,目标slide和倒。
2.打人到0时,若移动到敌人旁,则自己可shift。
3.中则定值+力量调整值伤害,目标slide且倒。没中则半伤和slide。

Minotaur Kinspeaker
特性
1.oa打中时,你和同伴获得战斗优势。
2.用行动点换动作时,能看到或听到你的同伴可重掷失败的技能检定。
3.五格内的同伴可看见或听见你且花了行动点攻击时,获得隐蔽。
power
1.同伴发mba,若中,则获得resist。
2.你和相邻同伴有隐蔽,若敌人回合结束时在你旁边,则slide他。
3.定值+睿智或魅力调整值psychic伤害,敌人dominated。

未來新基本职包括Warden。
主题: Dragon 369 – 扮演牛头人
作者: libraholy2008-11-04, 周二 01:41:30
/me 星星眼看......PDF.....俺想看PDF口牙......
主题: Dragon 369 – 扮演牛头人
作者: Sheepy2008-11-04, 周二 01:58:08
引用
/me 星星眼看......PDF.....俺想看PDF口牙......
好的東西不一定有 pdf... 詩人 (http://www.www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?showtopic=21012)就未有.
主题: Dragon 369 – 扮演牛头人
作者: 康仔2008-11-04, 周二 08:37:48
标题和内容不符啊,哪里有扮演牛头人了……分明都是rule
主题: Dragon 369 – 扮演牛头人
作者: Arcanum2008-11-04, 周二 10:28:18
引用
标题和内容不符啊,哪里有扮演牛头人了……分明都是rule
这是一部分的简略笔记,原文有扮演相关。: )
主题: Dragon 369 – 扮演牛头人
作者: libraholy2008-11-07, 周五 17:57:52
自删..以确认enworld那边的pdf素yy。。。。。