純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 主题作者是: 布布 于 2007-09-05, 周三 13:15:58
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~面团跑啊跑,旧问题不断解决,新问题又不断出现,再解决,再出现……PC和DM等级就是在这过程中提升的啊~
吾……先感叹一下~对于跑团中的麻烦和问题要保持健康正面的心态~
————————我是正式分隔线————————
我在面团扮演的角色是个脑子里少根筋的菜刀,但并不算热血。由于没脑子(而且低魅= =),必然做不了队长——我PC本人和角色也均不想做队长……但是,跑着跑着,我发现实际上我还是担任着“队长”的工作,故觉得非常累。
面团一共四PC,除了我都是新人;再加上MM偏多,大家和和气气地,遇啥小事儿都要来番民主投票。不能说搞民主不对,但不分事大小一律你问我我问你,就造成节奏非常拖沓。比如,和另一NPC队伍商量好,那边喊一二三这边踢门。当时情节非常紧张,结果NPC喊了一二三,这边便开始互相问“踢吗?”“谁去踢?”“你去还是我去?”……我看着差点没急死,直接踢了了事。
如果说踢门是我菜刀的本职工作,那么出谋划策之类的总该轮到智慧型角色了吧……那三个PC,一个牧师,一个诗人,一个博学士(伪装成蛮子而已),由于新人,确实缺少经验,一遇到想办法和决策便又在游戏外问来问去……开始时,我想我是老人嘛,要带带新人,因此每每便“带一把”(特别是战斗时的走位、法术配合之类)。可跑了六,七次了,渐渐的形成惯性了,以致于每次队伍遇到选择或要动脑子时,从战斗时“我该干啥”到真的随兴就可以的“分头行动谁跟谁一路”,他们的眼睛就齐刷刷地望向我……我于是感到沉重的压力——该死的“队长的压力”——天啊,我做这个没脑子菜刀,就是不想当队长啊!(我可不像OOTS的ROY,修了MBA……)
况且,更令我郁闷担心的是,新人往往难以区分其他PC游戏内和游戏外的表现(IRC稍微好点,有聊天室和主窗口之分,面团则搅在一起了)。我在游戏外的领导样儿,很可能便和游戏内的角色挂钩了……然而这恰恰是和我本意相反的……人家是跟班啊TOT
所以我觉得不“放手”不行了……可是该怎么放呢?直接说“你们别问我”,会不会凶了点?试过保持沉默,他们又以为我在闹别扭。而用同样期待的目光反击,他们便陷入你问我我问你的民主讨论地狱……|||唉……该怎么办才好……
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低魅蛮子才是天生的领导者丫!一个蛮荒时代的英雄,挥舞着大爹,将鲜血淋淋的宝座踩在草鞋之下~这不就是早期奇幻最常见的题材么~
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恕我直言,如果一个团已经形成某种习惯想要改变是很难的,而且若需要改变这种跑团习惯,最好由DM出来与PC沟通交涉。若DM觉得这种处理方式没有问题,自然就没有问题。总体的节奏和时间都交由DM进行考虑。
另外最为队长,他们可能希望的只是你在战术上给于一定的指导而已,至于其他部分都可以看各自的扮演了。
另外建议不妨在每次跑完团之后大家抽空互相交流一下,说说这次的感觉如何,是否推进了剧情,那些选择还有待商榷。这时候你就可以把自己的想法说出来。嗯,就是这样子。
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带新人尤其是MM义不容辞啊,你就不要推脱了……
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布布的面团跑得还好吗? :em003
那个啊……如果简单地说,上面问题要解决的话,还是落在其它PC身上,布布自身要改变这种既成现状很难……
或者,换一种视角来看待呢?
一个角色的形象、地位是完全由扮演者自已决定的吗?的确之前会有预计,但永远只是预计。具体的可能性、发展变化还是由其它人物、环境一点一点地塑造出来的。
也许个性还可以由扮演者搞定,但角色在虚拟世界中会被推到什么位置,在很大程度上还是由其它人和事造成的。不妨认为这位低魅菜刀就是被“命运齿轮”引领上了队长之路吧……也许他无法“表现”为一个成熟的队长,但也可以当作一次值得扮演的情景。
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低魅蛮子才是天生的领导者丫!一个蛮荒时代的英雄,挥舞着大爹,将鲜血淋淋的宝座踩在草鞋之下~这不就是早期奇幻最常见的题材么~
额,这个团的世界不是那种“早期奇幻”啦……||
另外最为队长,他们可能希望的只是你在战术上给于一定的指导而已,至于其他部分都可以看各自的扮演了。
另外建议不妨在每次跑完团之后大家抽空互相交流一下,说说这次的感觉如何,是否推进了剧情,那些选择还有待商榷。这时候你就可以把自己的想法说出来。嗯,就是这样子。
咩,我也希望能这样~
不过,又有一个问题:在战斗上我“包办”就“包办”了把,但是,涉及到各人的RP方面的事呢?……比如,某人落难了,PC们要去救人。那么,关于救人的策略制定,我是该继续“当队长”、还是忠实于角色当跟班呢?(“喔、到踢门了再叫我~”)
带新人尤其是MM义不容辞啊,你就不要推脱了……
可是我不想百合嘛,她们那炽热的目光我消受不起……
也许个性还可以由扮演者搞定,但角色在虚拟世界中会被推到什么位置,在很大程度上还是由其它人和事造成的。不妨认为这位低魅菜刀就是被“命运齿轮”引领上了队长之路吧……也许他无法“表现”为一个成熟的队长,但也可以当作一次值得扮演的情景。
/ME 扑蹭维JJ……话是这么说啦,然则我真的无法想象那低魅菜刀像ROY一样威风凛凛地指“CASTER,扔油腻!HEALER,照顾MT!”……
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可是我不想百合嘛,她们那炽热的目光我消受不起……
布布地面对吧……= =;;
然则我真的无法想象那低魅菜刀像ROY一样威风凛凛地指“CASTER,扔油腻!HEALER,照顾MT!”……
那就不一一指挥,华丽地一起跌破皮吧,只要控制得当不至于团仆,就让失误成为扮演的一部分 :em003
或者遇到不得不指点的时候:
“CASTER,快丢你那个什么猪油皮啊!”
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/ME 扑蹭维JJ……话是这么说啦,然则我真的无法想象那低魅菜刀像ROY一样威风凛凛地指“CASTER,扔油腻!HEALER,照顾MT!”……
反正我的战士队长是负责过每天早晨协调法师和德鲁伊的法术准备和互补……spellcraft rank毫无疑问的为0,用见的世面广搪塞……
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多告诉他们/她们几个选择而不自己下决定,然后悄悄地怂恿一个决断者XD
新人主要问题是不知道到底“可以”做什么,他们怕做错了出问题,又或者没有控制行动的观念,这个应该就是所谓的经验差距。这个时候告诉他们能做什么,具体做什么的话,“你自己决定吧”。
比如碰上一群地精,告诉他火球或者WEB都不错,告诉他理由,怎么做你自己决定吧。危急时候大家都快挂了,告诉他先治疗谁可以产生什么效果,治疗法师可以放一个什么什么(顺便指导法师了),治疗战士可以顶住敌人,治疗牧师可以保证持续治疗,如何做自己决定吧。
即使是剧情中,嫌慢的时候可以“冲动”地一脚踢门去,可以“不计后果”地直接冲过去。当然剧情的抉择通常很模糊还通常需要角色去处理而非PC本身,所以会比较麻烦就是了……
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多告诉他们/她们几个选择而不自己下决定,然后悄悄地怂恿一个决断者XD
依照經驗, 這注定失敗收場. = =
我開始覺得領導是天性, 想領導的人自然會慢慢變光, 不想的人妳迫也沒有用...
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所以完全的非本色扮演就很困难……
这种情况还是直接说出来比较好。
“我觉得我现在角色的行为和我所希望的不一样,这个角色不是一个领导者……”之类的,然后看看能不能大家达成个共识。
其实可能其他人也是怕自己作为新人,乱决定影响你的感情……
不过也可能(好吧,很可能)这样交流之后也没什么改变……毕竟这是人本身的性格。
没什么大不了吧?:) 谁说队长不能是蛮子了,谁说不想当队长的人就不会实际上履行队长的职责了?没什么不可能,这就是青春啊!XDD
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呜……如果真是蛮子倒还简单……可我的角色是……是……小受啊!!
/ME 满腔期待被推倒的说……(核爆)
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我觉得你应该明确的告诉一个应该当领导者的PC,说你这个角色不能当决策者,下次就交给你了,都听你的灭了也无所谓。只要习惯了一两次就好了
角色定义中出现“受,攻”之类的东西是坑团的预兆之一!
/me :em003
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角色有“攻,受”并不可怕……只有“攻,受”才是灾难……
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- -话说讨论到后来看不懂了。。。。
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这只是对朋友说句话的问题吧。怎样措辞当然只有自己把握,别人帮不了。
/me 同觉得跑题了-_-
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多告诉他们/她们几个选择而不自己下决定,然后悄悄地怂恿一个决断者XD
新人主要问题是不知道到底“可以”做什么,他们怕做错了出问题,又或者没有控制行动的观念,这个应该就是所谓的经验差距。这个时候告诉他们能做什么,具体做什么的话,“你自己决定吧”。
比如碰上一群地精,告诉他火球或者WEB都不错,告诉他理由,怎么做你自己决定吧。危急时候大家都快挂了,告诉他先治疗谁可以产生什么效果,治疗法师可以放一个什么什么(顺便指导法师了),治疗战士可以顶住敌人,治疗牧师可以保证持续治疗,如何做自己决定吧。
即使是剧情中,嫌慢的时候可以“冲动”地一脚踢门去,可以“不计后果”地直接冲过去。当然剧情的抉择通常很模糊还通常需要角色去处理而非PC本身,所以会比较麻烦就是了……
嘛。。不过马林还是喜欢自己做决定呢。。
往往是A“火球”B“web”时,他会选择Z"黑触手"XD
这也不错啊 :em028
因为布布是老人,在新人选择方法之前,感情上首先就去依赖你了吧……比起底气不足的自己来,当然是老人比较罩得住,而你说的又都是对的,一直这么下来,无条件听从也很正常……不如私下里单独跟dm和pc说一下你的想法,“这样子不好,无论如何,靠自己的努力试试看什么的”然后让dm也多给他们一些时间来做。慢慢应该会好些……嗯嗯。
顺便。。布布你和远古讨论的啥。。。真迷啊。。。 = =||||||
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/me 捏捏安海拉姐姐
好像看口耐的小布被推倒的场面
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呃……好像是跑题了……(擦汗)
谢谢大家的建议~/ME 跟DM讨论了,问题鸟一半……又有新的问题请大家帮忙鸟||
DM理解鸟我的郁闷跟难处~说以后如果再陷入民主地狱,他就出面来催MM们~就不用我急吼吼地一路踢门了……
可是,还有另一半问题暂时想不到解决方法:
战斗时我以老人身份给出的战术指导(指挥),应该做超游理解,并不是我那低魅菜刀说的,而应出自另外某人之口~那么,游戏里,那个PC才是队长才对……然而,貌似其他人的角色也说不来这种话囧……
于是,只能归为“神一般的默契”了?可是这默契是怎么来的啊……囧
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那就是神喻啊,神喻……你可以想象成另一个人……
战术指导的话,应该无所谓吧,算场外好了。
如果拿irc做比喻就是在聊天室大家商量战法,也很正常嘛。
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Cross-class 堆知識(戰術)吧, 然後在遊戲內以不可一世的態度發號施令, 強迫其他人照自己指示 :em001
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不妨用专业:参谋(战术指导) :em020
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新手要融入RP的世界?K不容易
需要有一定的鼓勵和協助
不可以著急
[Quote Myself:/]
!!! Let it roll Take some food and feel casual!!!
不要发脾气. 不要著急. GM会慢慢的带领团调到下一个目标. 虽然表现出感情是很重要的. 但是请不要把她带入RL. 买点零食好好的享受这美妙的旅程.
[/]
至於作隊長.... 我個人是很喜歡作隊長的.
常常讓他們表達自己的意見.
因為每個人都要有不同的意見RP才會好玩.
真好我也要跟MM組團 :wub:
我個人不是一個WAR GAMER
最討厭戰術的問題了. 尤其是現場指導....
除非他們問有關規則的問題. 以戰事的話...
AARRRR 殺了他!!
很多東西是要在遊戲外討論的 ... 有經驗的人可以在非遊戲時間互相討教 會使遊戲更加順暢
最後大絕招
當天選定下次的隊長+參\
團體事件由隊長做決定.
單人事件由隊長和當事人討論
想當然隊長可能要多花一點心思
但這樣可以讓他們更加融入遊戲當中
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其实……跑一段受成长为攻的团不是也叫人物成长?
好吧这是kuso:D
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低魅蛮子才是天生的领导者丫!一个蛮荒时代的英雄,挥舞着大爹,将鲜血淋淋的宝座踩在草鞋之下~这不就是早期奇幻最常见的题材么~
额,这个团的世界不是那种“早期奇幻”啦……||
另外最为队长,他们可能希望的只是你在战术上给于一定的指导而已,至于其他部分都可以看各自的扮演了。
另外建议不妨在每次跑完团之后大家抽空互相交流一下,说说这次的感觉如何,是否推进了剧情,那些选择还有待商榷。这时候你就可以把自己的想法说出来。嗯,就是这样子。
咩,我也希望能这样~
不过,又有一个问题:在战斗上我“包办”就“包办”了把,但是,涉及到各人的RP方面的事呢?……比如,某人落难了,PC们要去救人。那么,关于救人的策略制定,我是该继续“当队长”、还是忠实于角色当跟班呢?(“喔、到踢门了再叫我~”)
带新人尤其是MM义不容辞啊,你就不要推脱了……
可是我不想百合嘛,她们那炽热的目光我消受不起……
也许个性还可以由扮演者搞定,但角色在虚拟世界中会被推到什么位置,在很大程度上还是由其它人和事造成的。不妨认为这位低魅菜刀就是被“命运齿轮”引领上了队长之路吧……也许他无法“表现”为一个成熟的队长,但也可以当作一次值得扮演的情景。
/ME 扑蹭维JJ……话是这么说啦,然则我真的无法想象那低魅菜刀像ROY一样威风凛凛地指“CASTER,扔油腻!HEALER,照顾MT!”……
俺当蛮子的时候,出主意的时候只出一根筋的轰杀系主意,战的时候只按最直接的战术,如果队友太FC,那么就灭吧灭吧……
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吾……要是能解释那种诡异的默契是最好啊……>"<
(IRC聊天室那种其实并没解释这默契哪来的。。)
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等级稍高一点,那种默契就可以理解为经过无数次出生入死的战斗积累起来的战斗素养。。。
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標準十三次升一級, 實際上只有數次, 那兒來的無數次 = =
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实在不行,就放手吧,比如说因为自己有事情不能来,事先和DM说好,把这个蛮子弄走,看看他们会做什么决策,慢慢的又一个队长就诞生了.
培养新人,DM也有责任啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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吾,还是把麻烦扔给DM好了=v=省得我操心太多被人说“夺权”……
再者……我绝对不会为了“带新人”而放弃自己精心打造的有爱角色
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如果跑得很顺利,大家又开心的话,何必追究谁的魅力不高不能当队长,谁的智力不高不能提建议……
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很简单,把蛮子的智商和行动贯彻到底。
这并不困难,你很难想象一个浑身肌肉且毛茸茸的家伙像一个铁皮罐头那样临危不惧,指挥若定。既然你准备扮演一个真正的低智低魅,就要冲动、蛮横、用二头肌代替大脑想问题。碰到奇怪的东西都要用武器戳一戳,能戳动可以考虑咬一口……
扮演蛮子可比扮演圣骑士容易多鸟……
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唉. 蠻子也可以是"冷靜、經過精確計算的情緒失控"的類形嘛... 或者平常很彬彬有禮, 不過受攻擊或將要受攻擊時就會抓狂變身...
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羊姐姐的描述让我想到了爆种……XD
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德国著名军事家 ,小毛奇说的好
“先计算,后冒险”
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呃
其实我说的低智低魅并不是属性点……
而是角色特性……啦……
(所以其实咱不是蛮子,额)
如果跑得很顺利,大家又开心的话,何必追究谁的魅力不高不能当队长,谁的智力不高不能提建议……
我是不希望角色变成有领导力的那种呀……
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我是不希望角色变成有领导力的那种呀……
时事造英雄,很多时候不是不想就不会发生
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唉. 蠻子也可以是"冷靜、經過精確計算的情緒失控"的?形嘛... 或者平常很鎮定, 不過受攻擊或將要受攻擊時就會抓狂變身...
由于本人性格影响……所以我的蛮子多数是这种类型 :em006
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我最喜欢当队长了..... :em001
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德国著名军事家 ,小毛奇说的好
“先计算,后冒险”
老毛奇吧?
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羊姐姐的描述让我想到了爆种……XD
嗯,大赞~于是可以考虑如何rp基拉 :em006