純美蘋果園
站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 罪恶深渊 => 主题作者是: ircdm 于 2007-08-30, 周四 15:00:29
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采用25点购点法,人物没有初始装备与金钱,全由系统分配。除特殊规则外,采用3r核心规则。
人物的初始ecl为1,阵营不限,性格不限,男女不限。招满4人为止。
时间为周6晚上6点30-10点。
那么,有兴趣的请贴卡吧,先贴好卡的先录用
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占坑问时间 问长短
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:em007
贴子里有很多人希望参加,我把我的位置让给他们
这个只是各个人对带团与跑团的理念不同
希望我们还是朋友
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要跑到20级以上,不可不谓非不长
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6:30啊...
能不能7:30啊...
7:15才能到家...郁闷了....
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暂时不知道龙的信仰有什么好处,只好先不选了。
姓名:小胖
种族:人类
性别:男
年龄:23
身高:5尺
体重:160磅
外貌:褐发/黑瞳/黄皮肤
身份:初阶修道士
阵营:中立善良
信仰:培罗
领域:善良/医疗
基本速度:30英尺(轻载/无甲)
语言:通用语
属性
Str9/Dex12/Con14/Int8/Wis16/Cha12
Lv:牧师1
HP:10
先攻:1
负重
轻载:30磅
中载:60磅
重载:90磅
负重能力:90磅
搬离地面:180磅
推/拉:450磅
Feats:
专注+3
抄录卷轴
擅长武器:片手剑
防御
AC:11=[10基本+1属性]
坚韧:4=[2职业+2属性]
反射:1=[0职业+1属性]
意志:5=[2职业+3属性]
进攻
拳头:-1=[0职业-1属性]
Skill:
专注:9=[4技能+2属性+3专长]
医疗:7=[4技能+3属性]
聆听:3=[3属性]
侦查:3=[3属性]
搜索:-1=[-1属性]
交涉:1=[1属性]
神术
0Lv:侦测魔法/侦测毒性/光亮术
1Lv:魔化武器/丧志术/治疗轻伤(治疗)
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6:30啊...
能不能7:30啊...
7:15才能到家...郁闷了....
都是6:30,一周一次本来就很短,不能来就没有办法了。
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请各位尽快贴好卡,人满就出发
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原来是周六的6:30 看错了...还以为每天....
占坑 顺便问一下几PC了?
如果没满今天晚上到家就贴卡....
期望别坑了...已经被坑了好多次了....
无念....
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原来是周六的6:30 看错了...还以为每天....
占坑 顺便问一下几PC了?
如果没满今天晚上到家就贴卡....
期望别坑了...已经被坑了好多次了....
无念....
*****************发卡-**************************
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姓名 SeEit
年龄 62 体形 中型
性别 男 体重 80磅
种族 精灵 身高 4′ 5?
身份 游荡者 肤色 白
阵营 混乱中立 发色 黑
信仰 无 眼睛 绿
惯用手 右手 基本速度 30FT
语言 通用语,精灵语
种族特性:
精灵(ELVES)
? 敏捷+2,体质-2。
? 中型体型:作为中型生物,精灵在体型相关问题上没有特别的加值或减值。
? 精灵的基本陆地速度为30英尺。
? 免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
? 昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。
同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
? 擅长武器:精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),
短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长。
? 聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,
无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。
? 天生使用语言:通用语,精灵语(Elven)。额外语言:龙语(Draconic),
豺狼人语(Gnoll),侏儒语,地精语,兽人语,木族语。
? 天赋职业:法师。当计算精灵兼职角色的经验值惩罚时,其法师职业等级不计入内。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 13 13 +1 - -
敏捷 16 18 +4 - -
体质 14 12 +1 - -
智力 10 10 +0 - -
感知 10 10 +0 - -
魅力 8 8 -1 - -
总等级 1 职业1 游荡者
经验值 0 等级 1
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 50磅 无上限 正常 无上限
中载 100磅 上限3 -3 上限*4
重载 150磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 150磅
搬离地面 300磅
推/拉 750磅
防御 合计 基本值 等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 14 10 - - +4 - - - -
反射 6 2 - - +4 - - -
强韧 1 0 - - +1 - - -
意志 0 - - - +0 - - -
先攻 +4 +4
专长
双武器攻击(TWO-WEAPON FIGHTING)[一般专长]
你可以两手各持一把武器战斗。你每轮可以用第二把武器作一次额外攻击。
先决条件:敏捷15。
效果:你用两把武器作战而遭受的减值将减低。你主手的减值减少2,而副手的减值减少6。
正常:若你的副手也使用一把武器,你每轮可用该武器作一次额外攻击。此时你主手的常规攻击将有-6减值而副手的攻击
将有-10减值。如果你副手用的是轻型武器,则每只手的攻击检定减值各减少2(徒手击打永远视为轻型武器)。
特殊:选择了双武器战斗流派的2级巡林客在穿着轻甲或不穿甲时视为具有本专长,即使他不具备先决条件。
战士可以选择本专长作为战士的奖励专长。
当前HP D6+1
最大HP 7
生命骰数 D6
生命值 7
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
(武器名称)(单/双手) (穿刺/挥砍/钝击)
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
(附魔等级) (基本攻击加值)
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
职业技能: 游荡者擅长使用所有的简单武器,再加上手弩、细剑、闷棍、短弓和短剑。游荡者擅长穿着轻甲,但是不擅
长使用盾牌。
技能点数: 8*4=32
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 其他修正 32
攀爬 本职 5 4 +1 力量
跳跃 本职 5 4 +1 力量
潜行 本职 8 4 +4 敏捷
平衡 本职 8 4 +4 敏捷
绳技 本职 8 4 +4 敏捷
聆听 本职 6 4 +0 感知 种族+2
侦查 本职 5 3 +0 感知 种族+2
搜索 本职 6 4 +0 智力 种族+2
知识(地区) 本职 1 1 +0 智力
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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近战武器 - -
远程武器 - -
弹药 - -
防具 - -
背包 - -
水袋 - -
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背包里:
食物 - -
杂物 - -
钱币 - -
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合计: - -
剩余资金: - (负重状况)
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姓名:阿肥(好像看到有人叫小胖...于是偶起这个名字...
年龄:17 体形:中体型
性别:男 体重:218磅
种族:人类 身高:5英尺
身份:冒险者 肤色:黄色
阵营:绝对中立 发色:灰色
信仰:无 瞳色:黑色
惯用手:右手 基本速度:30英尺
语言:通用语
种族特性:
• 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
• 人类的基本陆地速度为30英尺。
• 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
• 1级时自动获得一个额外专长。
• 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
• 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
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属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 升级调整 其他调整
力量 11 11 +0
体质 12 12 +1
敏捷 16 16 +3
智力 10 10 +0
感知 14 14 +2
魅力 8 8 -1
总等级: 1级 职业1:巡林客
经验值: 0 等级1:1
升级要求:1000
兼职罚值:
******************************
负重程度 负重量 灵敏修正 惩罚值 移动速度 奔跑
轻载 <38磅 无上限 正常 30英尺 *4
中载 39-76磅 3 -3 20英尺 *4
重载 77磅-115磅 1 -6 20英尺 *3
负重能力: 115磅
搬离地面: 230磅
推/拉: 575磅
能力:
巡林客:
宿敌:在对动物类生物使用唬骗、聆听、察言观色、侦察,及生存检定时巡林客有+2加值。同时在对此类生物的伤害检定上也有+2加值。
追踪:要找出踪迹或是追踪他人1英里以上,需做生存检定。每当踪迹变得难以追踪时,必须再做一次生存检定。
野性认同:巡林客可以改善动物的态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。巡林客投一个1d20,再加上他的巡林客等级和魅力修正来决定野性认同的结果。
专长:
近程射击:30尺内的远程攻击命中和伤害+1
精准射击:当你使用远程武器射向或掷向与队友近战的对手时,你的攻击检定不会受-4减值。
擅长武器:弓
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当前HP:9
最大HP:9
生命骰: 1HD
生命值: 1D8+1
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检定 合计 基本 等级 种族 属性 技艺 装备 体型
AC 13 10 3
反射 5 2 3
意志 2 0 2
强韧 3 2 1
先攻 3 3
******************************
基本攻击加值:+1
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
近战武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
远程武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
******************************
初始技能点数:26 升级技能点:0 剩余技能点 0
技能名称 职业 合计 技能值 修正 相关属性 未受训 其他修正
躲藏 本职 7 4 3 敏捷* 可
潜行 本职 7 4 3 敏捷* 可
手艺(烹调)本职 4 4 0 智力 可
自然知识 本职 4 4 0 智力 不可
聆听 本职 6 4 2 感知 可
侦查 本职 6 4 2 感知 可
野外生存 本职 6 4 2 感知 可
说明:带*号的技能使用防具检定减值(当前-)
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物品:
位置 名称 重量 价格
钱币:0金币
负重:0磅
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人物背景:
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已经有3人了,那么如果本周4人齐的话就本周开团,如果不齐就下周开
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新人,想跟团观摩学习学习,可以不?什么地址?
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MH咩...感觉多了法术变得很囧....
第一战是传统的蓝速龙么 :em009 [期待
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MH咩...感觉多了法术变得很囧....
第一战是传统的蓝速龙么 :em009 [期待
这个素什么东东?
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蓝速龙:cr2
这些东西
一般此游戏熟悉操作完毕之后
第一战都是蓝速龙的说[如果我没记错
/me 对于有法术的MH呈观望mod
期待小轰和夫妻档!
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应该没错吧....只玩过MH1...PS2的...
那第一个BOSS应该是蓝速龙王吧...第二个是大怪鸟....
饿....龙啊...慢慢熬.....
面包会有的...龙尸也会有的....
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1是蓝速龙王,2是怪鸟,3是雄
囧.../me 考虑做卡....
需要询问的是:
这是一个低魔世界?
如果有魔法的话,会不会对只有物理攻击的怪物杀伤力过于大...
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占坑报名~除了法师什么都可以看其他人的配置了~
3。5的法术不是很熟悉~
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人已满
另外由于怪物方没有法师,所以法术抗力会强化
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另外由于怪物方没有法师,所以法术抗力会强化
:em013 DM,这样子貌似不好吧
HR要提前通知一下嘛,别等人家做了卡再说有HR……
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虽然没法师 可龙有类法能力啊...
红龙的龙息 岩龙的范围毒 铠龙的喷吐(激光?)
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不知道DM什么时候在 看看能不能商量一下别再加HR 了
当一个施法者用法术作用于怪物时,总发现穿透不了对方SR,然后一直路灯,我想他应该是很郁闷吧
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普通的龙没有sr的或sr很低,不过高等的龙当然会有sr
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这个不是新的hr,怪物本来就是我设定好了的.不是怪物手册上的那些.
只是提个醒
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也许我对这个团所采用的规则还是接纳不了
对不起