純美蘋果園

TRPG討論區 => 研討區 => 主题作者是: David Lee 于 2007-08-24, 周五 18:34:52

主题: 崔斯特的3R官方数据
作者: David Lee2007-08-24, 周五 18:34:52
崔斯特·杜垩登  卓尔游侠 混乱善良 中型类人生物(精灵)战士10/野蛮人1/游侠5

HD 16(124HP) 先攻+9
AC 24(接触16,措手不及21) 速度40英尺
攻击 弯刀+22/+17/+12/+7(1D6+10/18-20 魔法 + 1D6寒冷)以及 弯刀+22/+17(1D6+7/18-20 魔法)

或 弯刀+24(1D6+10/18-20 魔法 + 1D6寒冷)

SA/SQ 黑暗视力120英尺,卓尔特性,夙敌(地精类+4,魔法兽+2),光线致盲 狂暴1/天(7轮,+4力量+4体质+2意志-2AC)SR27 荒野认同+7(魔法兽+2)

豁免 强韧+15,反射+12,意志+7

属性 力量20 敏捷20 体质15 智力17 感知17 魅力14

技能/专长 聆听+20 侦察+20 攀爬+14 躲藏+17 跳跃+15 潜行+19 搜索+13 生存+8 盲斗,战斗反射,闪避,坚忍,机动,快拔,追踪,双刀流(FRCS专长,对特定敌人AC+2)

法术: 1级 大步

装备 +4(力量+4)精灵链甲,冰亡,闪光,小关
主题: 崔斯特的3R官方数据
作者: 盈若冲2007-08-24, 周五 18:36:19
/me 蹭~

很F的感觉……尤其是和大叔天儿AD的卡比起来……
主题: 崔斯特的3R官方数据
作者: 封言枫雨2007-08-24, 周五 19:15:08
专长好像少了= =
人物等第16,一共是6个专长
战士等级10,一共是6个专长
盲斗,战斗反射,闪避,坚忍,机动,快拔,追踪,双刀流,双武器战斗、精通双武器战斗,一共才10个,而且追踪、坚韧和双武器战斗估计还是游侠送的,其他专长哪里去了= =这个机动又是啥专长?
BAB16+力量5,双刀记得应该都是+3,于是没有专攻了?但是伤害也不对啊= =

编辑:哦,我柴了,好吧,就算崔三在战士时期就选了双武器、坚韧和追踪,还是少了两个专长啊= =哦,从INIT来看还有精通先攻,于是还少一个

AC似乎也不对
AC 24(接触16,措手不及21) 速度40英尺
接触16?措手21?精灵链甲的敏捷上限是+3?于是10+4+5+3?不管怎么看都很奇怪啊= =
主题: 崔斯特的3R官方数据
作者: donkey2007-08-24, 周五 20:01:58
力量20还是不够啊!!!
主题: 崔斯特的3R官方数据
作者: mistmoore2007-08-24, 周五 21:29:50
满ba...唔
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作者: 馒头好可怕2007-08-24, 周五 21:45:16
恩,三哥……
毕竟数据就没了主角模版啊
主题: 崔斯特的3R官方数据
作者: David Lee2007-08-25, 周六 00:14:09
精灵链是+5上限,所以是10+4+5+5 24.没算专长等
主题: 崔斯特的3R官方数据
作者: 猫牧师2007-08-25, 周六 22:25:12
DDM数据卡里面的专长如果能在数据中体现就不会在专长表中列出来了
主题: 崔斯特的3R官方数据
作者: lunacrater2007-08-27, 周一 19:23:03
机动 是 Agility?
确实很F
这东西早看过~3R的崔就是很F,4版估计也一样,除非WOTC一激动给他套上完美模板或者主角模板之类。

当然,人家不是每天像我们的PC一样就想着练级……
 
主题: 崔斯特的3R官方数据
作者: maxwellsmart2007-08-31, 周五 00:55:47
俺猜是Mobility吧,大家翻译成灵活移动。
主题: 崔斯特的3R官方数据
作者: snowknight2007-09-30, 周日 21:30:53
崔斯特?杜垩登

男性黑暗精灵 10级战士/1级野蛮斗士/5级梅丽凯游侠﹝挑战级数:17﹞

中体型类人生物

生命骰数:10d10+20 + 1d12+2 + 5d10+10﹝HP:124﹞
先攻权:+9
速度:40呎
防御等级:23﹝触碰14;迟滞19﹞
攻击:近战+17/+12/+7/+2﹝1d6+6 + 1d6寒冷伤害/+3 冰寒弯刀【18-20】﹞
+16/+11﹝1d6+4/+2 防御弯刀【18-20】﹞
特殊能力:黑暗精灵特性、宿敌﹝地精+2、魔法兽+1﹞、强光暂盲、狂暴、法术型能力
法术抗力:27
阵营:混乱善良
检定:强韧 +15,反射 +9,意志 +7
属性:力量 13,敏捷 20,体质 15,智力 17,睿智 17,魅力 14
身高:5呎4吋

技能:攀爬 +8、驯养动物 +9、躲藏 +13、方向感 +5、跳跃 +8、知识﹝自然﹞ +5、聆听 +20、潜行 +15、骑术﹝马匹﹞ +7、搜索 +13、侦查 +15、绳技 +7、野外求生 +8

专长:左右开弓、盲战、战斗反射、闪避、精通先攻、精通双武器攻击、灵活移动、及时备战、追迹、二刀流、双武器攻击、专攻武器﹝弯刀﹞、专精武器﹝弯刀﹞

黑暗精灵特性﹝特异﹞ ─ 对法术及类法术能力进行意志鉴定时可获得 +2 种族加值、120呎黑暗视觉

强光暂盲﹝特异﹞ ─ 黑暗精灵若突然暴露于明亮光线﹝例如阳光和昼明术﹞之下将导致目盲一轮。此外,在明亮光线下活动时其所有攻击与豁免鉴定必须承受 -1 环境减值。

狂暴﹝特异﹞ ─ 在狂暴期间,崔斯特的部分能力被以下数值所取代:
HP:124
防御等级:21﹝触碰12;迟滞17﹞
攻击:近战+19/+14/+9/+4﹝1d6+6 + 1d6寒冷伤害/+3 冰寒弯刀【18-20】﹞
+18/+13﹝1d6+4/+2 防御弯刀【18-20】﹞
检定:强韧 +17,意志 +7
属性:力量 17,体质 19
技能:攀爬 +10、跳跃 +10
狂暴可持续七轮,之后崔斯特将变得疲累。他一天可狂暴一次。

法术型能力:每天一次 ─ 舞光术、黑暗术以及妖火,这些能力效果如同16级术士施展同名法术。

持有物:+4 密银链甲、冰亡﹝+3 冰寒弯刀﹞、闪光﹝+3 防御弯刀﹞、异能塑像:玛瑙黑豹﹝关海法,详见如下﹞。




玛瑙黑豹:这个魔法雕像可召唤黑豹关海法,崔斯特的朋友及忠诚的伙伴。她每天可被召唤一次,每次最多六小时。如果被杀害,她将变回雕像且接下来的四十八小时内无法再度召唤。关海法能够了解通用语及地底通用语。其能力如下:


关海法

母豹﹝挑战级数:5﹞

中体型动物

生命骰数:6d8+12﹝HP:39﹞
先攻权:+4
速度:40呎﹝攀爬20呎﹞
防御等级:15﹝触碰14;迟滞11﹞
攻击:近战+8﹝1d6+3/咬囓﹞
+6﹝1d3+1/双爪﹞
特殊攻击:猛扑、进阶抓拿、耙抓﹝1d3+1﹞
特殊能力:昏暗视觉、嗅觉灵敏
阵营:绝对中立
检定:强韧 +7,反射 +9,意志 +3
属性:力量 16,敏捷 19,体质 15,智力 6,睿智 12,魅力 18
技能:平衡感 +12、攀爬 +11、躲藏 +9*、聆听 +6、潜行 +12、骑术﹝马匹﹞ +7、搜索 +13、侦查 +6
专长:多重攻击、称手武器﹝咬囓﹞、称手武器﹝双爪﹞
﹝包含种族 +4 加值于躲藏和潜行检定, +8 于平衡感检定。*表示在长草区或灌木茂盛处,她的躲藏加值增加至 +8﹞

转自http://bbs.ddo9.com/ShowPost.asp ... 14&ForumIndex=1


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对比这个带板子的 可以发现
16+3+5-2-2[副手弯刀]=24
他还是学了专攻专精高等专攻弯刀的

此外 他开卡时候的属性为13 升级一直加了3点力量才补到16。。靠着4力装备鼓到了20。。。这个无力男。。。

从攻击次数可以看出 双武器战斗是送的  精通双武器是学了的  高等双武器和超强双武器[貌似他16级也没专长位]是没学的


恩 在此班门弄斧了。 :em003  :em003  
主题: 崔斯特的3R官方数据
作者: 夜歌2007-09-30, 周日 21:42:44
进阶职业如此普及的今天,这斯还玩些没用的职业组合。二刀流现在要求敏捷远不是20敏够看来 :em012  
主题: 崔斯特的3R官方数据
作者: 盈若冲2007-09-30, 周日 22:04:48
CR17……/me 囧了……
+7的Will……啥话都不说了……
主题: 崔斯特的3R官方数据
作者: David Lee2007-09-30, 周日 22:09:26
黑皮加狂暴,对大部分打意志的法术有+6了- -

虽然还是虚= =
主题: 崔斯特的3R官方数据
作者: mistmoore2007-09-30, 周日 22:36:17
光核心基本职业满ab又强意志的一共几个呢?
主题: 崔斯特的3R官方数据
作者: snowknight2007-10-01, 周一 19:51:30
这里还有份烛堡的版本。。。。。

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[candlekeep]Drizzt Do'Urden Stats for D&D v3.5


译者 Nova
出处 http://www.candlekeep.com/library/articles/drizzt-35.htm (http://www.candlekeep.com/library/articles/drizzt-35.htm)
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Drizzt Do'Urden Stats for D&D v3.5

Based on the character created by R. A. Salvatore
Updated for 3.5 Edition D&D by Mon Yao

崔斯特•杜垩登 :

男性卓尔 游侠6 战士8 游荡者2 狂舞僧1 野蛮人1; 挑战等级 20; 中型类人生物 (精灵); 生命骰 (6d8)+(8d10)+(2d6)+(1d10)+(1d12)+36; 生命值 137; 先攻 +10; 行走速度 70'; 装甲等级 26 (措手不及 19, 接触 18); 基本攻击加值 +17; 擒抱 +18; 全轮攻击 +26/+21/+16/+11 近战 (1d6+7/18-20/x2, *闪光 (+4 防御弯刀) ); 攻击 +24/+19/+14 近战 (1d6+4 + 1d6 寒冷/18-20/x2, *冰亡 (+2 破敌霜冻弯刀) ); 特殊能力 狂野之舞, 狂暴 1/每天, 偷袭 +1d6, 类法术能力; 特性 动物伙伴, 黑暗视觉 120 尺., 卓尔特性, 反射闪避, 宿敌 异界生物 (邪恶) +4, 宿敌 类人生物 (地精) +2, 精通战斗流派, 移动熟稔, 挥砍之刃, 法术抗性 29, 寻找陷阱, 野性认同 +10; 阵营: 混乱善良; 豁免: 强韧 +15, 反射 +19, 意志 +9; 力量 13, 敏捷 22, 体质 15, 智力 17, 感知 17, 魅力 14. 身高 5 英尺. 4 英寸.

技能与专长 : 平衡 +16, 攀爬 +8, 专注 +5, 驯养动物 +9, 医疗 +6, 躲藏 +15, 跳跃 +28, 知识 (地下城) +8, 知识 (地理) +8, 知识 (自然) +11, 知识 (位面) +5, 聆听 +20, 无声移动 +17, 表演 (跳舞) +14, 骑术 +13, 搜索 +13, 侦察 +15, 生存术 +13, 翻滚 +18, 绳技 +9, 盲斗, 战术专家, 战斗反射, 闪避, 耐久, 高等双武器战斗, 精通先攻, 灵活移动, 即时备战, 精通双武器战斗, 追踪, 双武器战斗, 二刀流, 武器娴熟, 武器专攻 (弯刀), 武器专精(弯刀).

狂野之舞 (Ex): 每天一次持续六轮, 崔斯特可以在一次单移动动作后依然可做全轮攻击, 但在使用这个能力时他每次攻击都必须至少移动5英尺,并且他不能回到刚刚离开的方形区域去. 当他在狂野之舞中使用挥砍武器,他在攻击和伤害检定上获得+1加值. 以下改变将在舞蹈中生效 : 攻击 +27/+22/+17/+12 近战 (1d6+8/18-20/x2, *闪光 (+4 防御弯刀) ); 攻击 +25/+20/+15 Melee (1d6+5 + 1d6 寒冷/18-20/x2, *冰亡 (+2 破敌霜冻弯刀) ). 当舞蹈结束时, 崔斯特在遭遇战持续时间内将变得疲乏. *注意, 崔斯特不能在他狂暴效果下使用狂野之舞.

狂暴 (Ex): 每天一次, 崔斯特可以进入持续7轮的狂暴状态. 以下改变将在他狂暴期间生效: 生命值 173; 装甲等级 24 (措手不及 17, 接触 16); 擒抱 +20; 攻击 +26/+21/+16/+11 近战 (1d6+9/18-20/x2, *闪光 (+4 防御弯刀) ); 攻击 +24/+19/+14 近战 (1d6+5 + 1d6 寒冷/18-20/x2, *冰亡 (+2 破敌霜冻弯刀) ); 豁免 强韧 +17, 意志 +11; 力量 17, 体质 19; 攀爬 +10; 跳跃 +30. 当狂暴结束时, 崔斯特在遭遇战持续时间内将变得疲乏.

类法术能力: 1/day?舞光术, 黑暗术, 妖火. 施法者等级 18th; 豁免难度 12 + 法术等级.

动物伙伴: 崔斯特没有动物伙伴.

卓尔特性: 崔斯特免疫魔法睡眠法术及其效果. 他对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值以及法术或类法术能力上的意志豁免判定有+2种族加值. 他只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样. 如同卓尔, 崔斯特强光暂盲(突然暴露在强光下会暂时目盲1轮,在明亮光线下活动时,命中判定,侦察检定,搜索检定都受到-1减值). 他也在聆听,搜索,侦察具有+2种族加值 (已算入之前记数).

反射闪避 (Ex): 有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果他遭到此类攻击,在通过反射检定后他将不受伤害.

宿敌 (Ex): 在对邪恶异界生物使用唬骗,聆听,察言观色,侦察,及生存检定时崔斯特有+4加值。同时在对此类生物的武器伤害检定上也有同样加值.

全轮攻击 +26/+21/+16/+11 近战 (1d6+11/18-20/x2, *闪光 (+4 防御弯刀) ); 攻击 +26/+21/+16 近战 (1d6+10 + 1d6 寒冷 + 2d6 破敌/18-20/x2, *冰亡 (+2 破敌霜冻弯刀) )

或 [攻击 +27/+22/+17/+12 近战 (1d6+12/18-20/x2, *闪光 (+4 防御弯刀) ); 攻击 +27/+22/+17 近战 (1d6+11 + 1d6 寒冷 + 2d6 破敌/18-20/x2, *冰亡 (+2 破敌霜冻) ) (狂野之舞)]

或 [攻击 +26/+21/+16/+11 近战 (1d6+13/18-20/x2, *闪光 (+4 防御弯刀) ); 攻击 +26/+21/+16 近战 (1d6+11 + 1d6 寒冷 + 2d6 破敌/18-20/x2, *冰亡 (+2 破敌霜冻弯刀) ) (狂暴)]

对抗地精, 他在这些技能和武器伤害检定上获得+2加值

精通战斗流派 (Ex): 崔斯特选择了双武器战斗. 当穿着轻甲或不穿甲时,他视做拥有双武器战斗和精通双武器战斗专长.

挥砍之刃 (Ex): 崔斯特将弯刀视为轻武器而不是单手武器.

寻找陷阱: 崔斯特可以用搜索技能来寻找那些难度等级在20以上的陷阱.

野性认同 (Ex): 崔斯特可以使用身体语言, 声音, 以及行为来改善动物的态度(例如熊或巨蜥). 这个能力作用如同交涉检定来改善人们态度. 他的检定加值为10. 一般家畜开始时的态度是冷淡, 野外生物则通常是不友善. 崔斯特和动物必须能够互相仔细查看1分钟. 这个能力也能感化一个智力为1或2的魔法兽, 不过在检定中要受到-4减值.

寻林客法术准备列表 : 1 --- 安抚动物 (难度等级:14), 行踪无迹 (难度等级:14)

语言: 通用语, 卓尔手语, 精灵语, 地精语, 伊路斯坎语, 地底通用语

所有物:             闪光 (+4 防御弯刀; 见下); 冰亡 (+2 破敌霜冻弯刀; 见下); 异能塑像: 玛瑙豹 (名关海法; 见下); 爱德农丝甲 (+5 中等护命蛛丝链甲); 目盲击护臂 (如同脚镯; 见下);

玛瑙豹: 这个魔法雕像能召唤黑豹关海法, 崔斯特的朋友与忠实伙伴. 她每隔一天可召唤一次持续6小时. 如被杀害, 她回复成雕像形状并在48小时内无法再次召唤. 关海法长约8尺,重达600磅.

强烈咒法灵光; CL 15th; 制造奇物, 异界传送; 价格 28,500 gp.

关海法: Female unique dire panther; CR 9; Large magical beast (extraplanar); HD 10d10+50; hp 105; Init +4; Spd 40 ft., climb 20 ft.; AC 20, touch 13, flat-footed 16; Base Atk +10; Grp +22; Atk +18 melee (1d6 +8, claw); Full Atk +18 melee (1d6+8, 2 claws) and +15 melee (1d8+4, bite); SA improved grab, magic strike, pounce, rake 1d6+4; SQ darkvision 60 ft., devotion, evasion, low-light vision, plane shift 2/day, scent, share spells, tricks; AL NG; SV Fort +12, Ref +11, Will +9; Str 26, Dex 19, Con 21, Int 4, Wis 14, Cha 12.

Skills and Feats: Balance +14, Climb +12, Hide +12*, Jump +16, Listen +8, Move Silently +9, Spot +8; Alertness, Run, Weapon Focus (claw), Multiattack.

精通擒抱 (Ex): To use this ability, Guenhwyvar must hit with her bite attack. She can then attempt to start a grapple as a free action without provoking an attack of opportunity. If she wins the grapple check, she establishes a hold and can rake.

魔法打击 (Ex): This ability allows Guenhwyvar to treat her natural weapons as cold iron, silver, magic, and good-aligned.

Pounce (Ex): If Guenhwyvar charges a foe, she can make a full attack, including two rake attacks.

Rake (Ex): Attack bonus +15 melee, damage 1d6+4.

Devotion (Ex): Guenhwyvar's devotion to her master is so complete that she gains a +4 morale bonus on Will saves against enchantment spells and effects.

Evasion (Ex): If Guenhwyvar is subjected to an attack that normally allows a Reflex saving throw for half damage, she takes no damage if she makes a successful saving throw.

Plane Shift (Su): Guenhwyvar can plane shift upon command of her master as the spell with up to one other being from The House of Nature to her master and back to the House of Nature every other day for a period of 6 hours. Guenhwyvar cannot heal naturally on the Material Plane but heals at double the rate (18 hp/day) when on The House of Nature. If slain, she reverts to her figurine form and automatically plane shifts back to The House of Nature where she begins to heal as if she were stabilized at -9 hp.

Scent (Ex): Guenhwyvar can detect approaching enemies, sniff out hidden foes, and track by sense of smell.

Share Spells (Ex): As a former animal companion, Guenhwyvar retains her ability share the spells her master casts. At her master's option, she may have any spell her master casts upon himself also affect her so long as she is within 5 feet. Additionally, her master may cast a spell with a target of "You" on Guenhywvar (as a touch range spell) instead of on himself.

Tricks (Ex): Guenhwyvar knows the following ten tricks, as described under the Handle Animal skill in Chapter 4 of the Player's Handbook: attack, come, defend, down, fetch, guard, heel, seek, stay, and track.

Languages: Guenhwyvar understands, but cannot speak, Common and Undercommon

Skills: Guenhwyvar has a +8 racial bonus on Balance and Jump checks, and a +4 racial bonus on Hide and Move Silently checks. She has a +8 racial bonus on climb checks, and she can always choose to take 10 on a Climb check, even if rushed or threatened.

Note: Guenhwyvar is owned by the owner of the figurine.


新装备与魔法物品

搮 He sifted through the portion of the pile he had just freed from the ice, uncovering a gem-encrusted sword pommel, its black adamantite hilt masterfully sculpted into the likeness of the toothed maw of a hunting cat. The lure of the intricate workmanship pulled at Drizzt, and with trembling fingers he slid the rest of the weapon out from under the gold.

A scimitar. Its curving blade was of silver, and diamond-edged. Drizzt raised it before him, marveling at its lightness and perfect balance.

"A few baubles . . . and this," he corrected. ??excerpt from The Crystal Shard

冰亡 : 这个+2霜冻弯刀由索拉里安纯钢制成并发出银色微光 (同样+1重击确认). 当温度低于0°F,它变如同火把般倾泻出亮光. 如此它在出鞘后便无法隐藏, 也无法熄灭它的光. 它将保护持有者免受火焰; 这把剑吸收10点火焰伤害每轮不然持有将会出售. 冰亡 扑灭它所在区域的所有非魔法火焰. 如同一个标准动作,它也可以解除持续火焰魔法 , 但不立即生效 , 即使你必须成功通过一个解除检定 (1d20 +14) 对抗每个法术来解除它. 解除如此法术的难度等级为11+ 火焰法术的施法者难度等级.

除了霜冻能力, 冰亡同样是智慧的邪恶异界生物破敌弯刀并拥有以下属性和力量; 阵营 中立善良; 智力 15, 感知 15, 魅力 10; 共感, 60尺. 黑暗视觉与听觉; 自我意识值 16.

特殊意图 : 消灭邪恶异界生物

次级专有能力 : 冰亡对邪恶异界生物具有10级察言观色.

专有能力 : 冰亡对抗邪恶异界生物具有魔法打击能力使得造成的伤害视为寒铁, 炼银, 以及善良阵营.

冰亡通过催促和有时的情绪与持有者交流. 这发生于弯刀侦测到邪恶异界生物存在时. 对抗邪恶异界生物 (甚至在假扮或在变身术/变形术法术生效), 冰亡在避免唬骗上具有12级的察言观色.

强烈塑能灵光 ; CL 15th; 制造魔法武器和防具, 冰风暴, 抗火灵光 (MoF), 召唤怪物 I; 价格 77,420 gp; 制造花费 39340 gp and 5 sp + 3097 XP.

历史: 在13世纪中期, 一些至高森林防御者联合在一起去帮忙堵住地狱门堡的魔鬼的腐败. 安德拉斯, 一名艾达丝的牧师在他的女神帮助下为一名名为塞琳娜的梅莉凯半精灵游侠/德鲁伊造一把弯刀. 一名好斗的至高森林防御者, 她 (与安德拉斯) 最终被魔鬼杀害但没有搭上他们的整个队伍. 一部分塞琳娜的灵魂依然保有智力并憎恨那些亵渎她所热爱的森林的魔鬼. 悲哀的是, 弯刀依然无名直到一个世纪多之后, 在著名游侠崔斯特•杜垩登在龙穴中发现它后命名它.

目盲击护臂 : 这个+6防护护臂给予穿戴者专长精通先攻的好处. 当进行全轮攻击, 穿戴者获得额外的一次攻击. 这个攻击使用使用者全额的基本攻击加值, 加上任何对该攻击加值的适当的调整. (这个好处不与类似的效果叠加,例如加速术.)

当作为脚镯穿戴时, 它将占用靴/鞋的空位. 穿戴者在AC和反射豁免上获得+1闪避加值. 所有穿戴者的行走陆上速度增加30尺, 最大不超过穿戴者正常速度的2倍. 这个加值视为增强加值, 并影响生物的跳跃距离如同正常速度提升.

强烈变形灵光; CL 12th; 制造奇物, 加速术, 法师装甲; 价格 85000 gp; 重量: 1lb.

这个物品出现在MoF并且已经升级.

爱德农丝甲 : 在爱德农,为兽人王欧布德效力的变节卓尔,身体上找到,  这个 +5 蛛丝链甲同样有着中等护命. 一个更有效的魔法力场保护穿戴者的生命. 当穿戴者受到重击或偷袭的时候, 有75%重击或偷袭无效而如同正常伤害投骰.

这个盔甲有10%的奥术失败率, 最大敏捷加值为+8, 以及没有盔甲鉴定惩罚. 它被视为轻型盔甲重量5磅. AC总加值为+8.

强烈防护灵光; CL 13th; 制造魔法武器和防具, 奇迹术 ; 价格 64,900 gp; 制造花费 32900 gp + 2596 XP

"I see that one of your scabbards is empty," he said to Drizzt. Malchor pulled a beautifully crafted scimitar from its mount. "Perhaps this will fill it properly."

Drizzt sensed the power of the weapon as he took it from the wizard, felt the care of its crafting and the perfection of its balance. A single, star-cut blue sapphire glittered in its pommel.

"Its name is Twvinkle," Malchor said. "Forged by the elves of a past age."

"Twinkle," echoed Drizzt. Instantly a bluish light limned the weapon's blade. Drizzt felt a sudden surge within it, and somehow sensed a finer edge to its cut. He swung it a few times, trailing blue light with each motion. How easily it arced through the air; how easily it would cut down a foe! Drizzt slid it reverently into his empty scabbard.

"It was forged in the magic of the powers that all the surface elves hold dear," said Malchor. "Of the stars and the moon and the mysteries of their souls. You deserve it, Drizzt Do'Urden, and it will serve you well."

- excerpt from The Halfing's Gem

闪光 : 这个精灵制造的 +4 防御弯刀有颗星型切割的蓝宝石装饰其剑柄下端. 当用于战斗, 闪光发出带蓝色的光照亮20尺范围. 在特定场合, 这个能力可以被使用者取消.

中等防护灵光[力场]; CL 14th; 制造魔法武器和防具, 护盾术 ; 价格 55315 gp; 制造花费 30315 gp + 2213 XP.
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偶来简单的说下 :wub:

10级战士少了2级
5级游侠变成6级
蛮子没变
多了2级贼
最后进了一个进阶  狂舞僧。

原来是16级  CR17
现在总等级为18。CR20。。。[貌似升级了。。洗点了。。。洗职业了。。。 :em003 ]
由于2级贼。。。bab没有上升。。。。
但是由于6级游侠 精通双武器骗到了 高等双武器学到了[从攻击次数看的出]
盲打还有,精通先攻换成了战术专家[这个。。。干什么用的?]
弯刀终于成了轻武器。。。[终于学了一个有用。。恩 强大的专长 :em008 ]
敏捷多了2点[。。哪来的。难道检了本灵机手册。。。 :em005 ]
身高没有变化,意志猛然多了2点[啊呀 小伙终于成熟了 :em006 ]
夙敌邪恶异界了 [向外太空发展了。。。有前途。。。开始维护宇宙和平了]


装备牛X了。。。。恩 估计是拿去传古了一下。。。故事都编好了。。。

破敌冰亡。。。寒铁。。炼银。。。善良。。。异界的东西通杀了。。 0 0
而且还是把会说话的刀。。 :em014
目盲护臂。。。。6防加速精通先攻。。不撑的时候穿到腿上还可以跑路。。放在DDO里也是神器咩。。 :em015
+5蛛丝链甲,中护。令人发指的是+8的敏捷上限。。。。。这东西。。。比核心的天翔甲强的多。价钱还便宜。。原来的那个+4MY链就像破烂一样。。
+4防御弯刀。。。也升级了。。。

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恩 最后综合鉴定下。。。该卡  很好 很强大  很河蟹  完全配的起主角两个字哑。。。。 :em012
其实我觉得为什么不学那个超强双武器呢。。。
主题: 崔斯特的3R官方数据
作者: xiang09872007-10-14, 周日 02:50:30
楼上的,你说话太逗了!!我边看边笑啊!