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TRPG討論區 => 研討區 => 主题作者是: 永远的黑袍 于 2007-06-04, 周一 19:28:19

主题: 我的第一张人物卡,希望大家斧正
作者: 永远的黑袍2007-06-04, 周一 19:28:19
姓名         林奇
年龄         ; 16
体型          ; 中等体型
种族           ; 人类
性别          ; 男
身高          ; 5。9英尺
发色          ; 黑
眼睛          ; 黑
基本速度    30;
语言;        ; 通用语,古代语

人类种族特性
由于学习速度快,人类1级可获得一个额外专长。
由于多才多艺,人类1级可获得一个额外的技能点,每升一级怡可多获得一个技能点
天生使用语言:通用语,额外语言,任何语言。
天赋职业:所有职业

属性      最终属性    天生属性    属性修正    装备调整    其他调整
力量                          8                       0
敏捷                          9                       +2
体质                          10                    +1
智力                          14                    +2
感知                          14                     +1
魅力                         12                     +1
  
 
总等级   1     职业1法师
经验值   0      等级 1
兼职罚值  ——

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值  奔跑
轻载       30磅     无上限   正常  上限*4
中载          40-60磅   上限3   -3      上限*3
重载          100-120磅  上限1   -6  上限*2
负重能力        120磅 
搬离地面           240磅
推/拉               600磅


专长和能力  1+1
法术默发      人物施法不需要语言成分
抄写卷轴  可以抄写卷轴。


技能点数:   (2+2)*4=16

名称      职业    合计  技能值  能力修正  其他  相关属性  未受训
炼金术       本职       5     3       +2      0     智力     不可
估价      跨职     2    0     +2     0    智力    可
平衡      跨职     2    0     +2     0    敏捷    可

专注      本职     6    2     0     0    体质    可
交涉      跨职     3    0     +3     0     魅力    可
解除装置    跨职     0    0     +2     0     智力   不可
    可
脱逃      跨职     2    0     +2     0     敏捷    可
伪造文书    跨职     2    0     +2     0     智力    可

躲藏      跨职     2    0     +2     0     敏捷    可
方向感       跨职       0     0       0       0     感知     不可
跳跃      跨职     0    0      0     0     力量 神秘知识     本职       4     2       +2       0     智力     不可
宗教知识     跨职       0     0       +2       0     智力     不可
自然知识     跨职       0     0       +2       0     智力     不可
其他知识     跨职       3     1       +2       0     智力     不可
聆听      跨职    *3      0      0    +1 +2   感知    可
    可
   不可
专业         本职       0     0       0       0     感知     不可
探知         本职       2     0       +2       0     智力     可
 
 语言         跨职       0     0       0       0       无     不可
辨识法术     本职       4     2       +2       0     智力     不可
侦察      跨职    *3      0      0    +1 +2   感知    可
游泳      跨职     0    0      0     0     力量    可
翻滚      跨职     0    0     +2     0     敏捷   不可

物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
近战武器           -           —
远程武器           十字弓         20
弹药             -           -
防具             布甲          10 
背包             1               2
水袋             1           -
——————————————————————————————
背包里:
食物             7天           -
杂物             火把*5
                打火石
                    纸*25
                    笔1
                    墨水                
                    法术材料包
                    蜡烛*10                
                    睡袋                 1
                    毛毯                 3
                    短剑                 1
                    地图                 0.5
                -
钱币             88g          -
——————————————————————————————
合计:            12gp          9.5
剩余资金:          88         中载
人物描述:林奇出生在一个法师世家里。可惜他对法术的亲和力并不高。14的智力也许对于普通人是个很聪明的人,但对于法师来说明显偏低。在林奇的家族中比林奇聪明和强大的法师多了(即使在这个家族的同龄人中,林奇也表现的对魔法过于迟钝。于是,性格内向的他受到了家族和他同样年龄的人中许多嘲笑和轻视。在他16岁那年,由于和家族中一个很有天分。也很讨家族中的长辈喜欢的孩子发生了严重的吵架事故而不得不离开了这个家庭,开始了他的冒险旅程。

法术书中法术:所有零级
1级 燃烧之手 法师护甲 睡眠术  一级召唤怪物 魔法飞弹
今日法术:0      晕眩术 法师之手
      1       魔法飞弹
主题: 我的第一张人物卡,希望大家斧正
作者: 永远的黑袍2007-06-04, 周一 19:31:51
刚看完玩家手册…………由于背景描述(第6章)居然看到一半打不开了(5555)所以做的卡我想可能毛病很多。希望大家多提意见。
主题: 我的第一张人物卡,希望大家斧正
作者: Donnie_Brasco2007-06-04, 周一 19:32:39
注意一下排版。
1。由于多才多艺,人类1级可获得一个额外的技能点,每升一级怡可多获得一个技能点
错。

2。古代语是什么,核心里没有。

3。属性修正不对。

4。负重范围数值不对。

5。少选了一个专长。
主题: 我的第一张人物卡,希望大家斧正
作者: cesia2007-06-04, 周一 19:39:05
排版用全角的

另外这个是什么东西
引用
属性      最终属性    天生属性    属性修正    装备调整    其他调整
力量                          8                       0
敏捷                          9                       +2
体质                          10                    +1
智力                          14                    +2
感知                          14                     +1
魅力                         12                     +1
如果是偶数的话居然才26点BUY :em005

话说法师14INT也……太低了吧
默发要提高法术位,你现在学了根本没用
主题: 我的第一张人物卡,希望大家斧正
作者: 永远的黑袍2007-06-04, 周一 19:39:33
第7章前面打不开。导致许多物品的重量我是估算的。
主题: 我的第一张人物卡,希望大家斧正
作者: Donnie_Brasco2007-06-04, 周一 19:41:01
人家这14的智力是为了RP嘛。

不像现在的滥强众们一上来就18。
主题: 我的第一张人物卡,希望大家斧正
作者: cesia2007-06-04, 周一 19:41:54
查阅物品的话你可以去找SRD
主题: 我的第一张人物卡,希望大家斧正
作者: 永远的黑袍2007-06-04, 周一 19:44:08
奇怪,我怎么看我的帖子有                  &nbsp你们有吗?
主题: 我的第一张人物卡,希望大家斧正
作者: Donnie_Brasco2007-06-04, 周一 19:44:09
我建议楼主从3.5规则开始。要与时俱进。

有。
主题: 我的第一张人物卡,希望大家斧正
作者: 永远的黑袍2007-06-04, 周一 19:46:30
今天太累了,看的我眼睛疼,过几天在说吧。我会把卡尽量完善的。还有,有网上跑团的吗??要是有的话带我个。我保证不会捣乱的
主题: 我的第一张人物卡,希望大家斧正
作者: cesia2007-06-04, 周一 19:50:33
引用
人家这14的智力是为了RP嘛。

不像现在的滥强众们一上来就18。
不过我很好奇他的点数怎样算的……看习惯了以后还以为是牧师卡OTL
主题: 我的第一张人物卡,希望大家斧正
作者: 永远的黑袍2007-06-04, 周一 19:56:23
哦,呵呵,本来我想制作一个苯手苯脚,不是很聪明,而且也不是很受欢迎,走路常摔跤,力气也很小。(甚至不如女生)但课外知识丰富,喜欢一些在他的长辈看来没用的东西。的法师
主题: 我的第一张人物卡,希望大家斧正
作者: 末日守卫2007-06-04, 周一 19:56:45
引用
基本速度           30   
语言                     通用语,古代语

你的人物中载下是20尺速度;
语言是 基本(通用语)+智力修正(2),因此少一个,顺便说,古代语是什么东西?

引用
由于多才多艺,人类1级可获得一个额外的技能点,每升一级怡可多获得一个技能点
人类一级多4个技能点

引用
力量                          8                       0
敏捷                          9                       +2
体质                          10                    +1
智力                          14                    +2
感知                          14                     +1
魅力                         12                     +1
属性好低……怎么算的,敏捷9修正是-1,体质10修正是0,感知14修正是+2……不要拿别人的卡改,用空白卡做才能明白每一项的用意

引用
专长和能力  1+1
基本专长1+种族专长1+法师专长(抄录卷轴),一共是3个

引用
技能点数:   (2+2)*4=16
额外技能点+4,一共20
技能是3E的,不管了……

引用
防具 布甲 
布甲有5%的奥术失败率……

引用
短剑
引用
近战武器 -
而且命中和伤害都没列出来……

引用
今日法术:0      晕眩术 法师之手
      1       魔法飞弹
1级法师每日有3个0级法术,1+1(智力修正)的1级法术
而且,法术选择有些不太实用,这点见仁见智吧


总体评价,错误太多,去找PHB再好好重头看一遍,然后找空白人物卡重新做一次,再找一个耐心仁慈亲切美丽(以上重要性依次排列 )的DM手把手教你怎么踏上旅程吧…… :em021
 
主题: 我的第一张人物卡,希望大家斧正
作者: 永远的黑袍2007-06-04, 周一 20:00:44
结果发现28点属性点太多了,都没地方用,所以就………………
主题: 我的第一张人物卡,希望大家斧正
作者: Graycrom2007-06-04, 周一 20:08:52
卡这种东西,多跑跑,多死死,自然就明白了。。。
嗯,我是说
“CON 10”
主题: 我的第一张人物卡,希望大家斧正
作者: cesia2007-06-04, 周一 20:21:49
引用
哦,呵呵,本来我想制作一个苯手苯脚,不是很聪明,而且也不是很受欢迎,走路常摔跤,力气也很小。(甚至不如女生)但课外知识丰富,喜欢一些在他的长辈看来没用的东西。的法师
不受欢迎你怎会CHA12!

好吧不是很聪明似乎和知识丰富的描述有些矛盾,低INT高WIS么?
主题: 我的第一张人物卡,希望大家斧正
作者: Agely2007-06-04, 周一 23:13:26
引用
不受欢迎你怎会CHA12!

好吧不是很聪明似乎和知识丰富的描述有些矛盾,低INT高WIS么?
讓我大膽猜度,黑袍君的「不受歡迎」會不會是指「帶點傻氣」的意思?
低int,但把knowledge(s)堆高會不會是「不大聰明,但喜?坭?研課外知識」的表現? :em012

對新手?碚f,我覺得黑袍君的人物構想已經很不錯了,能想像人物的樣子
不過,就如樓上的諸位大人所說,數據方面的正確性還是有很大的改進空間
我猜黑袍君應該會是rp派吧(?),請再加油 :em009
主题: 我的第一张人物卡,希望大家斧正
作者: Sheepy2007-06-05, 周二 09:06:35
引用
奇怪,我怎么看我的帖子有                  &nbsp你们有吗?
沒有...    測試        再測試...                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              測... 以前重覆的半角空格會被吃掉, 現在不會了, 我覺得這是相關的問題... 你把它們編輯成半角空格看看?
主题: 我的第一张人物卡,希望大家斧正
作者: cesia2007-06-05, 周二 11:24:05
引用
引用
不受欢迎你怎会CHA12!

好吧不是很聪明似乎和知识丰富的描述有些矛盾,低INT高WIS么?
讓我大膽猜度,黑袍君的「不受歡迎」會不會是指「帶點傻氣」的意思?
低int,但把knowledge(s)堆高會不會是「不大聰明,但喜?坭?研課外知識」的表現? :em012

對新手?碚f,我覺得黑袍君的人物構想已經很不錯了,能想像人物的樣子
不過,就如樓上的諸位大人所說,數據方面的正確性還是有很大的改進空間
我猜黑袍君應該會是rp派吧(?),請再加油 :em009
CHA的定义很难说就不提了

INT那个我也想过把knowledge(s)谷高,不过最后选择WIS高,因为这个课外知识也太难说了 :em012
引用
知识(KNOWLEDGE)(智力;需受训)

就像手艺和专业技能一样,知识技能也包含了很多独立的技能子项。知识是对某一学问的研究,可能是学院理论,也可能是系统训练。


黑袍君确实进RP团会好很多,不过那个神秘的数据到底是怎么算出来的,有没有好好学习过购点规则和属性修正?
 
主题: 我的第一张人物卡,希望大家斧正
作者: Razor2007-06-05, 周二 13:07:29
引用
结果发现28点属性点太多了,都没地方用,所以就………………
这句话看得我泪流满面啊! :em006  
主题: 我的第一张人物卡,希望大家斧正
作者: donkey2007-06-05, 周二 13:32:54
购点规则貌似SRD和PH里都没有吧,所以不用学吧……
主题: 我的第一张人物卡,希望大家斧正
作者: 黑色的石头2007-06-05, 周二 16:16:44
黑袍兄是电脑 高手?
主题: 我的第一张人物卡,希望大家斧正
作者: hanako2007-06-05, 周二 19:40:41
购点花费在DMG里有……第二章21页
基本属性值 点数花费
9 1
10 2
11 3
12 4
13 5
14 6
15 8
16 10
17 13
18 16

楼主可以的话把卡改一下吧……那堆  看起来好累|||

话说,买了十字弓居然还有88gp?买装备的钱不是包括在起始资金里的么……?|||[至少我们之前的团是这样走的oooorz
另外,也求个rp向的新人网团= =||不知道有没有人要哈哈哈哈||||平常晚上一般都在,嗯……[看天
主题: 我的第一张人物卡,希望大家斧正
作者: donkey2007-06-05, 周二 20:07:19
恩,又发现可以用来反驳“新人不要看DMG和MM”论调的例子了。
主题: 我的第一张人物卡,希望大家斧正
作者: hanako2007-06-05, 周二 20:12:24
引用
恩,又发现可以用来反驳“新人不要看DMG和MM”论调的例子了。
其实我觉得PC看DMG倒还好,毕竟还是规则嘛……我手里只有PHB的时候用购点法做卡的时候DM就是把这段打出来给我们的……MM的话看太多的确会有PC作弊的感觉 ,,:em006还没把怪物描述完PC就知道那东西是啥到底该怎么办的话的确很让人想死 :em032  
主题: 我的第一张人物卡,希望大家斧正
作者: mimir2007-06-05, 周二 20:49:35
新人不要看DMG和MM
没看过DMG和MM的都是新人
于是,循环了 :em006

pc想看mm,我觉得挺好的,说明他们对跑团有爱,即使在游戏外做手脚,也不想人物被车。哪个pc会喜欢怪物突然放出的“惊喜“?再说我觉得mm是迟早都要看的。
dm要对付这种情况,给怪物加点职业等级就好了嘛。
主题: 我的第一张人物卡,希望大家斧正
作者: donkey2007-06-05, 周二 21:12:13
想PC不看MM,可能需要禁掉魔宠,动物伙伴,特殊坐骑,召唤怪物,召唤盟友,异界盟友等……
主题: 我的第一张人物卡,希望大家斧正
作者: Agely2007-06-05, 周二 21:30:18
其?魔寵/坐騎/盟友/誓縛讓pc隨便召,伙伴讓pc隨便養(當然是在符合要求的情況下)
但只有dm知道數值和能力(但不妨向pc形容一下外貌,或是讓pc投相關knowledge)
感覺pc養/召的東西會比較憑喜好,而不被數值影響選擇
這樣好像也?M有趣 :em001

比較麻煩的是變形...
主题: 我的第一张人物卡,希望大家斧正
作者: 白银弯刀2007-06-05, 周二 21:50:42
我刚刚玩的时候也经常选"古代语"...虽然标准规则没这玩意,而且后来发现每次都用不上...
主题: 我的第一张人物卡,希望大家斧正
作者: cesia2007-06-05, 周二 22:23:57
我觉得PC看看MM甚至DMG没什么,除非是一开始就想滥强的,不过新人别说MM的数据连自己的卡都未必记得清清楚楚 :em032  
主题: 我的第一张人物卡,希望大家斧正
作者: Ellesime2007-06-06, 周三 05:12:21
觉得PC看MM会严重影响自己放怪的DM,只能说他还是太懒了……尤其对于重要怪物来说,多数情况他们总会进化几个HD或者有些怪物职业不是嘛?让那些因为看了MM而对山丘巨人打恶意变形的家伙见鬼几次,他就知道自己应该依赖DM的信息和自己的大脑了。
主题: 我的第一张人物卡,希望大家斧正
作者: J20048232007-06-06, 周三 06:56:44
短剑 = Short Sword = Martial Weapon

匕首 = Dagger = Simple Weapon

对于Wizard来讲,两者有很serious的差别。Wiz的武器娴熟中包括dagger,但没有short sword。

黑袍君不妨换dagger吧,还能省8个GP。
主题: 我的第一张人物卡,希望大家斧正
作者: Razor2007-06-06, 周三 13:03:49
MM用来阅览还是很有益的..至少让PC大致了解到怪物的强度...

应该反对的是边跑团边翻阅MM查找数据
主题: 我的第一张人物卡,希望大家斧正
作者: mimir2007-06-06, 周三 13:23:33
引用
应该反对的是边跑团边翻阅MM查找数据
这是绝对不允许的
主题: 我的第一张人物卡,希望大家斧正
作者: 黑色的石头2007-06-06, 周三 17:53:52
引用
教主说:术士升到6级不是就满足(知识(宗教)5级)这个职业的要求了...

 
 :em005
这个是什么?
主题: 我的第一张人物卡,希望大家斧正
作者: cesia2007-06-06, 周三 18:40:47
语录而已,自己去琢磨这句话有什么问题,其实之前更牛说的是10级
主题: 我的第一张人物卡,希望大家斧正
作者: donkey2007-06-06, 周三 20:57:08
其实按照其他教主的诡辩技巧,可以理解成X牧师/6术士
主题: 我的第一张人物卡,希望大家斧正
作者: 无名亡者2007-06-07, 周四 00:30:49
那么我也顺便SHOW一下签名第一句吧。

咳,不跑题了。PC跑团中翻MM是不允许的,而DM只会照着MM放怪物也不是什么好事。MM最大的价值我认为是给DM设计怪物提供参考。
主题: 我的第一张人物卡,希望大家斧正
作者: giogio2007-06-07, 周四 09:16:06
引用
那么我也顺便SHOW一下签名第一句吧。

咳,不跑题了。PC跑团中翻MM是不允许的,而DM只会照着MM放怪物也不是什么好事。MM最大的价值我认为是给DM设计怪物提供参考。
测不准原理不是这个意思……
测不准原理是指观测过程对被观测体系造成干扰,导致得不到真正的精确结果。
主题: 我的第一张人物卡,希望大家斧正
作者: 无名亡者2007-06-07, 周四 13:13:02
是我的表达能力太差还是怎样,居然有人会认真的解释那个签名…… :em005 qioqio兄自己去看吧。

此签名出处 (http://www.cndkc.net/bbs/read-htm-tid-27632-fpage-1-toread--page-4.html)
主题: 我的第一张人物卡,希望大家斧正
作者: cesia2007-06-07, 周四 13:58:47
你应该像我一样标出作者啊-,-
主题: 我的第一张人物卡,希望大家斧正
作者: 无名亡者2007-06-07, 周四 22:13:56
我是以为识别DC应该非常低,以至于一看就能发现了的说…… :em005

好吧,其实是之前见到的语录型签名大都没注明出处,也没见人说起过。可能我选的这个实在太过强悍了 :em002