純美蘋果園

TRPG討論區 => 研討區 => 主题作者是: 飞了 于 2007-02-16, 周五 00:59:58

主题: 算是跑团的一点感想吧……
作者: 飞了2007-02-16, 周五 00:59:58
恩,从今天我跑的的一次团说起吧。我扮演一个蛮子。没错,就是你想的那样,智力6魅力6的扳手蛮子。由于我是中间加入的,所以对团的情况不是完全了解。于是我错过了一些情报——恰巧比较致命的那种。
然后我出场的第一个任务是跟着队伍在一间大屋里找人。于是
[22:29] * 烽 一脚踢开最近的门]
[22:29] * 阿历克斯 用手遮挡刺眼的阳光.
[22:29] <格莱斯特> “危险”
[22:29] <安海拉|法>  10,00“奇怪……淑娜人呢?”
[22:29] * 淑娜  6对 12烽 6说: 04,00你一脚踹了出去
[22:29] * 格莱斯特 拉住峰。
[22:29] * 淑娜  6对 12烽 6说: 04,00尽管骑士已经意识到危险
[22:30] <艾琳>   03"天气真好~"
[22:30] * 淑娜  6对 12烽 6说: 04,00但还是没足够的时间阻止你
[22:30] * 淑娜  6对 12烽 6说: 04,00门被你一脚踹开
[22:30] * 安海拉|法 在厅里四处搜索看看有没有什么东西留下
[22:30] * 淑娜  6对 12烽 6说: 04,00你顿时感到一股热浪扑面而来~
[22:31] * 淑娜  6对 12烽 6说: 04,00毛发为之焦卷
[22:31] * 淑娜  6对 12烽 6说: 04,00放眼望去
[22:31] * 淑娜  6对 12烽 6说: 04,00只见一片火海中
[22:31] * 淑娜  6对 12烽 6说: 04,00一头6头蛇蜥正对你张开通红的巨口
[22:32] * 淑娜  6对 12烽 6说: 04,00你的行动?
后来我才知道,这个屋子有一些门是通往鬼知道的什麽地方,然后DM判定我踢中的恰巧是这样的一个。
这是一个ECL3团,但是我面前出现的是一个CR8的东西。我想一定有哪些东西弄错了。DM可能超CR放怪,但不太可能放这种一见面就会把PC烧成焦碳的东西。但是我认为一个智力6的野蛮人应该不会考虑这些,他不知道面前的是什麽家伙,只知道遇到这种情况应该上去砍。于是我选择的行动是挥刀冲上去,砍向这个明显不友善的家伙
[22:32] * 淑娜  6对 12烽 6说: 04,00先过反射吧
[22:32] <winddog|牧>  07,00“谁去看看我们的敌人是什么?”
[22:33] <烽>  12,00.R D+2
[22:33] <DiceBot>  4烽 进行 12 判定: 07 061d20 07+2 4= 07 0613 07+2 4= 1015
[22:33] <烽>  12,00“六只•大蛇•吐火!”
[22:33] * winddog|牧 对遇到敌人这件事丝毫不感到惊讶
[22:33] * 安海拉|法 丢下手里的东西跑过来
[22:33] <安海拉|法>  10,00(可以过神秘吗?
[22:34] <淑娜>  04,00谁在烽身边10尺?
[22:34] <安海拉|法>  10,00(自然?
[22:34] <淑娜>  04,00神秘
[22:34] <安海拉|法>  10,00.r 1d+7 神秘
[22:34] <DiceBot>  4安海拉|法 进行 12神秘 判定: 07 061d20 07+7 4= 07 068 07+7 4= 1015
[22:34] <淑娜>  04,00没有的话那么
[22:35] <淑娜>  04,00.r 18d6
[22:35] <DiceBot>  4淑娜 进行 12 判定: 07 0618d6 07 4= 07 064+1+2+5+1+2+2+2+4+1+1+1+6+2+2+4+4+6 07 4= 1050
随后的事实证明,这不是一个幻影,这确实是一个一见面就会把PC烧成焦碳的东西
我的野蛮人PC被烤成了焦碳
[22:36] <淑娜>  04,00找死,自然成全之

DM认为我这是明显的找死行为。他觉得我的野蛮人当时把门一关就好了。
[22:39] <淑娜>  04,00没想到你rp的如此。。。呆
[22:39] <淑娜>  04,00有个故事。。
[22:40] <淑娜>  04,00某此胖胖战海鬼婆,胖胖和你一样是个傻蛮子啊
[22:40] <淑娜>  04,00海鬼婆这个东西你知道
[22:40] <淑娜>  04,00瞅你一眼你就会翘的
[22:41] <淑娜>  04,00胖胖说”这破玩意!老子闭眼也战的过!“
[22:41] <淑娜>  04,00所以胖胖狡猾,你呆
简单来说,DM是用这个故事来说明我的野蛮人扮演的太没有灵活性。只要灵活,再灵活一点,我们可以避开跑团中很多麻烦

[22:49] <淑娜>  04,00你有这种dm放的怪我一定都能打的过的想法是不对的
[22:49] <烽>  12,00我没有啊
[22:49] <淑娜>  04,00冒险没理由只遇见比你低的地精层次怪物
[22:49] <淑娜>  04,00所以该跑就利索地跑
[22:49] <烽>  12,00但是是不是一见面就被车是DM可以控制的
[22:50] <淑娜>  04,00不要再喊什么战啊
[22:50] <淑娜>  04,00我给过你机会了
DM认为给过我逃跑的机会了,所以问题出在我身上是很明显的

[22:51] <烽>  12,00有的蛮子就是以战斗为目标的
[22:51] <烽>  12,00现在的剧情其实合情合理
[22:52] <烽>  12,00但事实上确实让人心里不舒服
[22:52] <安海拉|法>  10,00我们要不要搜索一下,小蓝还没吃饭。。。
[22:52] <烽>  12,00因为我不觉得我做的有什麽错……
[22:53] <烽>  12,00如果一定要一出场就车掉,那还不如不收算了
[22:56] <烽>  12,00一见门后有敌人就把门关上……我不觉得这是蛮子的做法
[22:56] <烽>  12,00恩,反正再来一次我还是会这样做
[22:56] <烽>  12,00不过当然,不会有再来一次了
由于自己的人物就这样被莫名其妙杀了,然后又被DM指责我死掉的原因是我扮演的很……恩……呆,我的心情其实很不好。我抱怨了几句就走了。事实上这些话我并没有认真思考就说了。

但是走了以后我想了想,问题到底出在哪里?毕竟没有DM会平白无故车人
我个人的想法是:也许是出在我和DM之间对RP的定义不同
[22:49] <淑娜>  04,00所以该跑就利索地跑
[22:50] <淑娜>  04,00不要再喊什么战啊
这几句应该就是分歧。DM认为跑团是以完成任务活下去为目标。我们所扮演的那些角色,填的卡上的数据,都是应该以这个目标为中心的。所以遇到情况应该灵活地处理,要让你的人物以现实为中心变化。当时如果我能编个理由,把门关上逃走而又不失野蛮人的勇猛,那就万事大吉了。因为我应该知道那是一个一个一见面就能把我烧成焦碳的东西。我应该知道面对它应该怎麽做

但我则认为跑团则是一种假设。假设你在那个时间,那个空间,你是那样一个人,你会做什麽。我想起一篇文章:《如果你在游戏中都不能做一名英雄,那你还能在什麽时候做?》(恩,事实上苹果园就有……)。我现在在假设我是一个野蛮人,打开门,然后遇到了一个怪物对我张着血盆大口。我不知道我只有ECL3而对手是一个CR8的远超我的强者,我只知道我应该以一个战士该有的勇气面对它,掩护身后弱不禁风的法师和牧师,而不是想一个体面的方法逃走。

这应该就是分歧了

但我还是在坚持我的想法。事实上我们在生活中已经尝试过太多的灵活了,已经围绕现实做了太多的改变了。而跑团则是让我们做一下假设,尝试一下更多的可能性。跑团中应该面对一些其他的选择。我的卡上的东西其实就是面对假设时的一份承诺。我既然填了智力6,没有学任何神秘知识,那麽我不是一定要按照智力6的水平来思考,但应该假设出这样一个人在面对DM给出的遭遇时的反应。这种假设应该包括人物背后的PC想起一些什麽,以及暂时放下一些什麽。

我想这是一种心态的问题吧。我这位野蛮人被杀死后,我确实地感到伤心。他是我准备认真扮演的一位勇士。他愚蠢的死亡让我觉得惋惜,但DM的评论则真正让我觉得无奈。这种感觉跟我那些极力堆数字的卡被车的感觉完全不同。事实上,后者我完全没有任何感觉。

[22:56] <烽>  12,00一见门后有敌人就把门关上……我不觉得这是蛮子的做法
[22:56] <烽>  12,00恩,反正再来一次我还是会这样做
我想,如果再说一次,我应该说的还是上面这两句


被车了不少次了,但这是第一次被车后想出了一点东西写出来……
恩,柴的牢骚发完了,希望大家能发表一下看法吧
 
主题: 算是跑团的一点感想吧……
作者: xiezhenggang2007-02-16, 周五 02:23:57
话说,为什么见面就一定要战呢?

一眼看到,愣了,顺手砰地关上门——扭头问同伴“那他喵的素虾米?”
其实也可以算“正常”的蛮子思维。

至于搜陷阱什么的,只要队伍里有小贼,我的惯例做法是一脚踢向他屁股“这种小事老子懒得费心思,你去搞定”。
当然不是真踢,也就那么一说——真把他踢到陷阱里的话我还得想办法捞人。
主题: 算是跑团的一点感想吧……
作者: xiezhenggang2007-02-16, 周五 03:28:11
当然,我已经看过帖子,所以上面的做法其实是在马后炮。
换作是我,恐怕踢开那道门之后也只能死路一条。

但是,那位野蛮人还是莽撞了点。
作为玩家,自然可以RP莽撞的蛮子,但莽撞毕竟是个缺陷。

冒险者,出来混的,总得有点“安身立命的东西”,不然无论对自己还是对队友,都很危险。
这一点在做卡的时候最好预计到,并且做好相应的准备——不是说准备为此牺牲,而是准备如何补救。
比如,可以有个很聪明的老哥,或者很稳重的大姐头,不管干什么都唯他/她马首是瞻。
再比如,可以作为一个脾气很臭的家伙,经常把事情甩手扔给别人,藉以避开自己并不擅长的项目。
还可以做一个完全靠直觉行动的,无论干什么,只管做正确的事,不给理由——“我就是觉得应该这么干”。前提是感知够高。

所以,我的半兽人牧师智力10+,我的半兽人蛮战士智力10+,我的牛头佣兵还是智力10+。
主题: 算是跑团的一点感想吧……
作者: siyuanxu2007-02-16, 周五 03:51:49
燃烧着熊熊的斗魂我觉得没错啊!我喜欢!看那东方一轮红日正在熊熊燃烧!流派,东方不败!(这个是超级萝卜大战打多了的后遗症。。。原谅我。。。 :em023 )

问题是。。。尽管智力只有6,尽管魅力只有6,但是看到一个在热浪扑面毛发卷焦的环境中身形比自己大得多多多的张着血盆大口的六个脑袋的生物。。。就算不关门,也会想到先回去躲那么几秒钟,喘几口大气儿再进去战吧。。。
主题: 算是跑团的一点感想吧……
作者: donkey2007-02-16, 周五 07:32:06
觉得不适合的话,以后就不要和那个DM一起玩就行了么
主题: 算是跑团的一点感想吧……
作者: 猫牧师2007-02-16, 周五 08:01:10
和谐社会的定义就是……双方应该互相为双方的风格让步
扮演鲁莽的蛮子无罪!
不过和城主斗嘴也不错……扮演得没错,只是风格问题。
算是个教训吧,看来临时加入的团还是应该先搞清团呢内的情况再说
主题: 算是跑团的一点感想吧……
作者: 浪子清2007-02-16, 周五 09:25:10
个人以为:这种跑团时的彼此不理解因素也是阻碍DD发展的一大原因~哼唧哼唧~

其实这就好比WOW或其他网游~刚推出不久大家比较新鲜~时间长了就出现了一些所谓"经典搭配"~例如什么11 9 31经典配点~不这么配就是小白;什么牧师就要奶大~奶不够就是垃圾~或许这就是所谓的个人利益要向集体利益让步~团队精神大于个性的缘故吧~反正在很多人眼里~已经有了一些固定思维~例如PAL就是顽固虚伪~蛮子就是要战啊战~深度的RP有时候是不受欢迎的~(绝不是指责谁谁~只是借地也发点牢骚)哼唧哼唧~

记得有次我RP一个扳手斥候~职业是蛮子~当进入地下城后我表现的极其谨慎~小心到面面俱到~于是引起一些团员的不满~他们认为我不应该有足够的智力和耐心表现的如此警觉~我想他们一定只看到了我的种族"扳手"和职业"蛮子"~于是自然而然的联想到一个头大无脑的战斗机器~但丝毫没有看到我在个人介绍中描写的"我"是一个部落的斥候~更没看到我的感知高达12!以及作为一个1级人物~我认为已经比正常人经历了多次冒险活动~基本的谨慎与小心应该是有的~是的~我很傻(智力8)~也很楞(魅力6)~但哥们有经验~至少哥们现实中干的是工程技术~亲身体会刚毕业的名牌大学生在实际工作中也要比经验丰富的老民工差很多~抱着全站仪算半天不如老测工现场走一圈~

话扯远了~不过绝大多数并不是你的队友和DM思维"僵化"~我相信接触DND的朋友大多都是情感丰富的主儿~更多时候都是大家彼此之间的交流不够深~人都是有先入为主的~一旦认定某种事物的看法基本就很难改变~所以跑团这事基本还是跟熟人一起玩比较好~陌生的朋友还是接触一段时间后跑跑无伤大雅的踢门团~等彼此熟悉了在RP一些比较深刻的东西~我是这么认为的~哼唧哼唧~

尤其是在网上和不认识的人玩~有时候一句无心的话就很容易得罪人~例如楼主你说的那几句话~个人认为就比较冲~当然我不知道你和DM的关系~而且DM的话也不是很客气~记得我刚开始在网上跑团的时候就是这样~有时为一个想法与别人争执半天~中间曾说过几句拐弯抹角话~自以为很幽默很有见解~但别人可能根本不往善意的方面想~时间久了回头一想这一下就很可能得罪了人~如果是现实认识的还好说~真的是哥们错了一顿饭就解决了~可网上很少有这样的机会~其实也怪自己当时太年轻~哼唧哼唧~

得~一口气扯这么多~貌似有跑题嫌疑~其实我就是劝LZ没事别多想~多和DM交流交流~彼此在事物的理解上让让步~大家凑一起浪费时间跑团不就图个开心啊~当然如果实在分歧太大就不要处了~处着处着可能就翻脸了~咱这岁数的人就是这样~以混乱中立为主导~老子天下第一~而且自带狂暴~DND又不是网游~说到底也只是个小众游戏~能凑到同一城市的朋友最好~实在不行就慢慢来~哼唧哼唧~

最后祝LZ跟你的朋友能消除误解~爱生活爱跑团~哼唧哼唧~
主题: 算是跑团的一点感想吧……
作者: Dya2007-02-16, 周五 09:29:12
引用
觉得不适合的话,以后就不要和那个DM一起玩就行了么
成为强大PC的第一步,就是学会炒掉DM。
主题: 算是跑团的一点感想吧……
作者: 庞西瓦2007-02-16, 周五 09:48:16
你是抱着“我的卡才3级,DM怎么也不会放出cr6以上的怪物来,反正这个CR的怪物一轮怎么也秒不掉我,大不了受伤了到后面去补血”这样的概念来跑团的。这虽然的确是超游的思想,不过每个人都应该会有这样的想法,因为dm如果过于超cr放怪,一定会受到PC的指责。而大部分DM不会放出难度过高的遭遇正助长了这种思想的“合理性”。但是你想过没有,对于一个真实的DND世界,你不可能遇到的都是一队人能够挑战过的怪物。否则为何你会在地城里见到如此多的骸骨?作为一个看到什么都要战的蛮子,就应该有必死的觉悟,这样的人实际上连能不能成年都应该划个问号,正如老谢所说,要扮演这样的角色,你必须有补救的方案。

另外你还弄错了一件事情,数据代表不了任何你扮演的问题,就像某人所说的人物卡上的数据不能代表任何人物的性格。连智力低下的动物遇到比自己大的其他猎食者,尚且知道退后,为何一个智力6的蛮子就一定要像狂暴了的魔像一样,遇什么车什么呢?
主题: 算是跑团的一点感想吧……
作者: Stuart2007-02-16, 周五 09:59:01
我想我要说的都已经说过的,我不喜欢在论坛上讨论这种话题,如果你还打算交流,irc上见
主题: 算是跑团的一点感想吧……
作者: Stuart2007-02-16, 周五 10:03:01
PS:6头炎蜥是cr7~
主题: 算是跑团的一点感想吧……
作者: eyekey2007-02-16, 周五 10:10:09
跑团和过家家没什么区别,只不过过家家你是和你认识的小朋友,跑网团就不这样了。。你会遇到各种各样的讨厌的人。。
这种DM我遇到过,我讨厌他们。。
不过,我更讨厌总是对你指手画脚的队友,总是说这个角色应该这么扮演。。你不能这么做,你这样做实在不像XX。。你应该去看看XX的文章,上面说了你这个角色应该这么扮演。。当时我就想骂他:shit!这是我玩还是你玩啊?你对这个角色有想法,那是你自己的事情,你自己做一个好了,现在是我玩,你管得着吗?

还有一种,就是老说你超游戏,比如说你说“这里应该有人卖白面”,于是那个人跳出来了“你这是超游戏,这个世界怎么会有白面!DM放雷劈死他!”,
你说“我去找辆出租过来。”他又跳出来了“你这是超游戏,这个世界怎么会有出租!DM放雷劈死他!”,真不知道这种人是出来玩的还是成心找茬的,要按这么说,我还说这不是地球,地球上可没什么魔法,那帮子NPC不应该说汉语,他们应该说那美克星语。。

这是个游戏,如果在游戏里面还不能说自己想说的话,干自己想干的事情,到处有人指手画脚,这个游戏还有什么意思?
主题: 算是跑团的一点感想吧……
作者: 布布2007-02-16, 周五 10:28:38
看了楼上的各位前辈的发言,很受教益……嘎……
/ME 蠕动等下文
主题: 算是跑团的一点感想吧……
作者: 猪奔2007-02-16, 周五 11:27:58
引用
这是个游戏,如果在游戏里面还不能说自己想说的话,干自己想干的事情,到处有人指手画脚,这个游戏还有什么意思?
我必须说,这实际上是一种错误的思想,而且是流传甚广的错误思想。
跑团与单机游戏不同,你是在和几个活生生的人一起进行游戏,每个人的乐趣都很重要。既然每个人的乐趣不尽相同,那么求大同存小异的对自己的调整还是很重要的。每个人都考虑别人的想法一点,向别人的想法靠近一点,就可以构成一个和谐的团。而如果人人都仅仅考虑自己的感受,那么很容易就会伤害到别人,团的乐趣也会荡然无存。那种“现在是我玩,你管得着吗?”的思想,往往是摧毁一个团的元凶。
诚然,许多时候不同的人们差得很远,无论如何无法调和,你也可以去选择和你乐趣相仿的dm和队友,但这并不代表你完全不改变自己适应别人。须知这世界本没有相同的人,就算跟你乐趣再像的朋友,也不可能跟你完全一样。照顾他人的想法,对自己进行微调,还是必需的。
当然我并非鼓励一味改变自己奉迎别人。每个人都需要稍微改变,最后达到一个大家都可以接受的中点;而非一个人完全改变,而另一个人我行我素。这不是我想说的目的。

ps.我的看法,跑团最重要的就是心怀包容之心,不简单的以跟自己不一样的就是错的。碰到矛盾的时候,首先自我检讨一下,看看是否自己有不当的地方。有则改之无则加勉么。这可以减少很多没必要的争执,也会让团变得更好。
主题: 算是跑团的一点感想吧……
作者: eyekey2007-02-16, 周五 11:43:09
引用
引用
这是个游戏,如果在游戏里面还不能说自己想说的话,干自己想干的事情,到处有人指手画脚,这个游戏还有什么意思?
我必须说,这实际上是一种错误的思想,而且是流传甚广的错误思想。
跑团与单机游戏不同,你是在和几个活生生的人一起进行游戏,每个人的乐趣都很重要。既然每个人的乐趣不尽相同,那么求大同存小异的对自己的调整还是很重要的。每个人都考虑别人的想法一点,向别人的想法靠近一点,就可以构成一个和谐的团。而如果人人都仅仅考虑自己的感受,那么很容易就会伤害到别人,团的乐趣也会荡然无存。那种“现在是我玩,你管得着吗?”的思想,往往是摧毁一个团的元凶。
诚然,许多时候不同的人们差得很远,无论如何无法调和,你也可以去选择和你乐趣相仿的dm和队友,但这并不代表你完全不改变自己适应别人。须知这世界本没有相同的人,就算跟你乐趣再像的朋友,也不可能跟你完全一样。照顾他人的想法,对自己进行微调,还是必需的。
当然我并非鼓励一味改变自己奉迎别人。每个人都需要稍微改变,最后达到一个大家都可以接受的中点;而非一个人完全改变,而另一个人我行我素。这不是我想说的目的。
和谐的团?如果一个人想要天马行空,自由自在的愉快的游戏,而另一个人却认为“我们应该要一个真实的奇幻世界”,不这样的就要踢出去,这两种认识,从根本上就是不同的,对立的,这里两种人怎么可能说道一起?
存大同留小异,如果一个人老是指责你,抱怨你,你还愿意和他存什么大同吗?他算什么?和你一样是网上玩的,他有什么资格指责别人呢?
如果见到这种人,最好的办法,就是不理他,当然先臭骂他一顿,然后再不理他也行,千万别存什么幻想,想妥协什么,没用的。。。
我要抱怨一句,“真实的世界”?上班去不就得了?玩什么游戏啊。。
主题: 算是跑团的一点感想吧……
作者: xiezhenggang2007-02-16, 周五 11:58:16
有必要扯那么复杂么?
就是很简单的——某人做出了自己的选择,并承受了相应的结果。
既然选择是自己做的,那得到什么结果就别怨人。

关键是区分矛盾到底发生在游戏内还是游戏外
把游戏内的矛盾带到游戏外(如玄音),或者把游戏外的矛盾带到游戏内(如亨利),都是将游戏世界与现实世界混淆不清。
主题: 算是跑团的一点感想吧……
作者: 飞了2007-02-16, 周五 12:21:32
恩,事实上我这个帖子并不针对任何人,我只是以这个事情作为例子提出一点想法,来听听周围人的意见。那句“还打算交流”就比较过分了,事实上这并不是一回事,我不觉得我由于这个帖子已经成了一个无法交流的家伙了 :em005

关于补救方案的话题我同意。不过这是我在团里刚出场,然后就扑了。我可以说跟队里的人几乎没有任何交流。至少确定一个马首是瞻的老大至少要在发生一些事情后,我想扮演一个人物要融入一个团体至少要有一段时间的交流,但事实上,我没有。扮演这样一个人物我是有了扑的觉悟,但不是必死的觉悟。毕竟队友会像前辈们说的那样对这样一个人物提供一些指导或者支持。你们也看见了,尽管我是刚加入,我踢门时骑士还是试图拉住我(虽然DM判定没有拉住),踢开后法师还是试图关门并辨认这是什麽,这些都是顺理成章解决方案。

关于数据的问题,一张卡的数据和职业不是彻底决定了这个家伙的性格,但也不是完全没有影响。比方说我不能想象一开战就举起盾牌后撤的野蛮人,或者一个蛮子彬彬有礼地邀请贵妇在晚会上跳舞。我扮演的野蛮人是一个卤莽的家伙,但也会在知道面前的家伙能轻易轰杀自己的时候该安分一点。不过当时那个情况他并不知道自己面对的是什麽,或者相信一扇门可以把那个东西阻拦住。只是——恩,只是我知道而已。我的扮演方法是假设,于是我假设的是我不知道。我相信DM不会放将PC一击必杀的东西是超游思维,事实上有很多行为——比如说大家都不用过任何知识就明白面前的是什麽——都是超游,事实上我们在网团聊天室所说的话有多少不是处于超游思维?但关键是,会不会将超游思维带到游戏中去。于是我真的面对了DM放出火焰6头蛇蜥时,我相信了这一点,但我假设的是一个半兽人野蛮人应该对此是一无所知。我相信这种思想以及由此做出的并没有超游。而至于敌人实力的问题,是的,DND现实中并不全是你可以战的过或者战不过但是可以让你有机会逃跑的家伙,事实上更多的是一出门就遇到强者然后被车杀的团队。但我是超游地相信DM不打算让我们扮演这样的家伙。我想内心深处所有PC都是这样想的。而且事实上我当时的行动并没有受这种思想左右,我只是做了我认为我扮演的家伙在那种情况下做的事情。
恩,说了一大堆废话……简单地说就是,我觉得每个PC都有超游思想,这没有错。但是问题就是你会把多少超游思想带到你的RP当中。
一个整天满口勇气啊战斗啊的野蛮人打开门后看见一个怪物,立刻关上门逃走是一种,挥刀冲上去是一种,大喊着“快给我防护火焰魔法”又是一种。当然这些并不是全部的选择,我只是举例说明,这几种行为各掺杂了多少超游思想,大家都能弄明白的

关于看见一个可怕怪物就应该先回避的问题,我觉得至少在弄明白情况之前,一个野蛮人第一个选择不应该是先躲起来喘气。恩,然后是超游的想法:将来这种东西少不了,而且一个会比一个更可怕,如果个个都要队里的肉盾先躲起来一会再战,那恐怕不太现实…… :em005

恩,还有至于风格的问题,我觉得不仅仅是这样。毕竟我不觉得风格差异有大到一定要车人才能解决问题的程度。我觉得还有其他分歧,我就是想通过讨论把这些弄明白。
 
主题: 算是跑团的一点感想吧……
作者: xiezhenggang2007-02-16, 周五 12:26:44
另一个误区,就是PC如何RP对其他PC来说其实并不重要——除非多年好友,否则谁有哪个闲工夫?自己的事儿还顾不过来呢。
指责别人的RP不对路,其实潜在地是在指责“你的RP给我们带来了麻烦”。若没有不良后果,那就只是“不同的解决途径”而已。
指责别人,是不会给自己带来利益的,既花时间,又花精力,还打字打得手酸。无论是DM还是队友,都不希望见到有人挂掉。
作为一个多人游戏,每个人行为的结果不但影响到自己,还影响到别人。作为一个冒险团队,互相配合也是冒险者的基本功。
如果自己的人物不容易跟别人配合,就更得多加小心,事前做些准备工作。游戏外的问题游戏外解决,游戏内的游戏内解决。
顺带,我也抱怨一下:某些善良队友在对待与自己看法不同的队友时实在不怎么善良,动不动就挑衅,比我这个坏人还冲动。

我做DM的时候也不喜欢见到PC挂掉,战斗经常小放一水,但这并不妨碍我给LV1的新手冒险团准备HD有1X的眼魔做BOSS战。
主题: 算是跑团的一点感想吧……
作者: Stuart2007-02-16, 周五 12:56:56
我的意思是,论坛不适合讨论这些,并不是所有跑来发表意见的人都知道自己在说什么,有什么问题最好一对一谈
主题: 算是跑团的一点感想吧……
作者: 飞了2007-02-16, 周五 12:59:41
吾……似乎有点不和谐了……

大家……不如就此打住吧……

我发这个帖子只是想弄清楚为什麽我的人物会一出场就会被车掉。正如老谢所说,这对DM和PC都不是一件好事情。或者是DM的问题,或者是我的,或者两者皆有,但我至少应该先弄清我的问题。

我收到了一些我认同的意见。我扮演的是一个性格有缺陷(卤莽)的家伙,但我对这个缺陷的补救工作做的不够。恩,也得到了一些我不认同的意见,比如认为我扮演的家伙死亡是由于我超游所致。还有一些我持保留意见的说法,那就是我扮演的家伙本身的风格就是问题所在。
在这里我先感谢所有回帖的前辈和朋友们,我从你们那里确实收益匪浅。我希望大家可以和平一点回复,毕竟演变成吵架帖不是我的初衷…… :em002  
主题: 算是跑团的一点感想吧……
作者: Stuart2007-02-16, 周五 13:03:17
实际上这个团的“PC”一个也没挂掉~即使在他们挑战一大群自残成僻的derro。。。

话说那次也是一个叫乌拉的蛮子挑起的战斗,不过他确实有充分的理由
主题: 算是跑团的一点感想吧……
作者: rebelfish2007-02-16, 周五 13:03:28
引用
引用
引用
这是个游戏,如果在游戏里面还不能说自己想说的话,干自己想干的事情,到处有人指手画脚,这个游戏还有什么意思?
我必须说,这实际上是一种错误的思想,而且是流传甚广的错误思想。
跑团与单机游戏不同,你是在和几个活生生的人一起进行游戏,每个人的乐趣都很重要。既然每个人的乐趣不尽相同,那么求大同存小异的对自己的调整还是很重要的。每个人都考虑别人的想法一点,向别人的想法靠近一点,就可以构成一个和谐的团。而如果人人都仅仅考虑自己的感受,那么很容易就会伤害到别人,团的乐趣也会荡然无存。那种“现在是我玩,你管得着吗?”的思想,往往是摧毁一个团的元凶。
诚然,许多时候不同的人们差得很远,无论如何无法调和,你也可以去选择和你乐趣相仿的dm和队友,但这并不代表你完全不改变自己适应别人。须知这世界本没有相同的人,就算跟你乐趣再像的朋友,也不可能跟你完全一样。照顾他人的想法,对自己进行微调,还是必需的。
当然我并非鼓励一味改变自己奉迎别人。每个人都需要稍微改变,最后达到一个大家都可以接受的中点;而非一个人完全改变,而另一个人我行我素。这不是我想说的目的。
和谐的团?如果一个人想要天马行空,自由自在的愉快的游戏,而另一个人却认为“我们应该要一个真实的奇幻世界”,不这样的就要踢出去,这两种认识,从根本上就是不同的,对立的,这里两种人怎么可能说道一起?
存大同留小异,如果一个人老是指责你,抱怨你,你还愿意和他存什么大同吗?他算什么?和你一样是网上玩的,他有什么资格指责别人呢?
如果见到这种人,最好的办法,就是不理他,当然先臭骂他一顿,然后再不理他也行,千万别存什么幻想,想妥协什么,没用的。。。
我要抱怨一句,“真实的世界”?上班去不就得了?玩什么游戏啊。。
你的错误就是找了一个和你如此不同的队友,所以抱怨也是没用的。以上
主题: 算是跑团的一点感想吧……
作者: xiezhenggang2007-02-16, 周五 13:05:23
引用
我的扮演方法是假设,于是我假设的是我不知道。
不知道的东西多了……
我跑团时从不看MM,对怪物数据并不太熟悉,遇到的DM中也有几个爱放奇怪东西或者爱给怪物进化的。但我会尽量“判研局势”,比如注意怪物的体型、外观、装备乃至周围环境,开打后不断评估对方的攻击、防御、受损程度。
这里有实战经验的因素,也有人物投入的因素。
实战经验就是如果对方体型比自己大,蛮子就不要贸然冲上去。你就当自己是个猎人,猎人会挑选猎物吧?论战术,狼都知道分头包抄。
人物投入则是“虽然我扮演的是鲁莽的蛮子,但并不是不在乎生死的蛮子”。
出来混的,都有个目的,或为财,或为权,或为妞,或为爽,心愿未了,怎能轻易死掉?就算是整天高喊“帮我照顾好我七舅姥爷和他的三外甥女! ”的燕小六,不也没殉职么?

或者借《剑风》的台词:在这里被这些笨蛋杀死,可以吗?这无聊的地方是你的葬身之地吗?你想要的就这么简单的吗?
主题: 算是跑团的一点感想吧……
作者: rebelfish2007-02-16, 周五 13:06:30
引用
吾……似乎有点不和谐了……

大家……不如就此打住吧……

我发这个帖子只是想弄清楚为什麽我的人物会一出场就会被车掉。正如老谢所说,这对DM和PC都不是一件好事情。或者是DM的问题,或者是我的,或者两者皆有,但我至少应该先弄清我的问题。

我收到了一些我认同的意见。我扮演的是一个性格有缺陷(卤莽)的家伙,但我对这个缺陷的补救工作做的不够。恩,也得到了一些我不认同的意见,比如认为我扮演的家伙死亡是由于我超游所致。还有一些我持保留意见的说法,那就是我扮演的家伙本身的风格就是问题所在。
在这里我先感谢所有回帖的前辈和朋友们,我从你们那里确实收益匪浅。我希望大家可以和平一点回复,毕竟演变成吵架帖不是我的初衷…… :em002
其实我觉得你是求仁得仁复何怨……你的蛮子不就是在夕阳下挥洒男人的汗水和热血豪快地战痛快的死的角色么……
主题: 算是跑团的一点感想吧……
作者: rebelfish2007-02-16, 周五 13:08:45
引用
我的意思是,论坛不适合讨论这些,并不是所有跑来发表意见的人都知道自己在说什么,有什么问题最好一对一谈
/me 抽打水晶,顺便灌水。雪夜团怎么跑出来的六头蛇吸,你又偷偷改模组
主题: 算是跑团的一点感想吧……
作者: Stuart2007-02-16, 周五 13:14:08
雪夜怪谈。。。跑出啥不行啊?反正都是怪谈!
主题: 算是跑团的一点感想吧……
作者: xiezhenggang2007-02-16, 周五 13:24:12
此外,跑团也是个PC和DM互相制造惊喜的游戏,有时不妨抱着“我就是要让你猜不到”的心情去玩。

所以,我觉得牛头最强的能力不是大体型,不是高力量,不是意志豁免,甚至不是嗅觉灵敏,而是那金不换的“天性狡猾”。
主题: 算是跑团的一点感想吧……
作者: xiezhenggang2007-02-16, 周五 13:33:21
引用
一个智力6的野蛮人应该不会考虑这些,他不知道面前的是什麽家伙,只知道遇到这种情况应该上去砍。
其实,多问几个为什么就明白了。
为什么应该上去砍?我跟它有什么十冤九仇?砍了它有什么好处?那家伙能吃吗……

就像某个笑话里说的,2个兵出去抓敌人,每抓到一个战俘赏金50。夜里两人找个战壕休息,早上一觉醒来,其中一个探头出去看,高兴地问另一个:“抓到一个50块是吧?”
“是啊。”
“太好了,外面有1k大洋正看着我们!”
主题: 算是跑团的一点感想吧……
作者: rebelfish2007-02-16, 周五 13:46:30
引用
引用
一个智力6的野蛮人应该不会考虑这些,他不知道面前的是什麽家伙,只知道遇到这种情况应该上去砍。
其实,多问几个为什么就明白了。
为什么应该上去砍?我跟它有什么十冤九仇?砍了它有什么好处?那家伙能吃吗……

就像某个笑话里说的,2个兵出去抓敌人,每抓到一个战俘赏金50。夜里两人找个战壕休息,早上一觉醒来,其中一个探头出去看,高兴地问另一个:“抓到一个50块是吧?”
“是啊。”
“太好了,外面有1k大洋正看着我们!”
其实,INT6 表达得就是缺少逻辑分析能力。
但是我们不是常说,人物数据不是RP根据么……
 
主题: 算是跑团的一点感想吧……
作者: Stuart2007-02-16, 周五 13:47:23
引用
我发这个帖子只是想弄清楚为什麽我的人物会一出场就会被车掉。
想了想,我看还是在这里借地跟你谈谈好了,老是回避你你会有想法

你走后,在镜花水月亭发起了一个针对你扑街因果的小讨论

[23:01] <淑娜> 跑团经常会发生这样的事情
[23:01] <淑娜> 没必要刻意去避免
[23:02] <淑娜> 至少我觉得飞了死了对这个团有好处
[23:02] <淑娜> 所以嘛~
[23:02] <正林> 为啥。。。
●[23:02] <正林> 因为他傻里傻气的说话么。。。
●23:03] <安海拉|法> 告诫我们不要随便跑过去开门。。。
●[23:03] <艾琳> 也许是造成了战力不平衡,会影响其他人

他们给出了三个解释,其实都不太对~

你想知道为什么你这个人物一出场就被车吗?

问题首先就错了一半,我并没有杀伯仁之心,只是,你实在太过鲁莽,你精灵充沛地四处求战,战意的浓烈令人为之叹服。当我描述出6头的时候,我以为你至少会凝神备战吧,结果你给我的回答令我无从选择,仔细看log,我那里犹豫了一分钟,经过简单的计算我估计你运气好可能一下喷不死,运气不好就直接挂了,但,那的确是你自找的,你一个什么保护都没有蛮子一头扎进火海,让我也没办法了,用“幻术系列”来糊弄过去?这和我前面给出的介绍并不相符,当然,我也可以撒了谎再圆,不过对你这样狂踢一切拦路虎的法外凶徒实在没必要网开一面啊~

实际这个6头是个什么玩意呢,只是一个剧情设计,根本不是一个遭遇,你把它变成了遭遇,因为你铁了心要车翻你目力所及的一切怪物。实际这个6头和市场上的卖香水丝带头巾香皂的小贩没什么区别,只是用来烘托市场气氛的一个点缀。

当然,小贩不危险,但6头就危险了。

有一点你想对了,我纵然荒悖,也不会放cr8的怪物来车3级队伍。
但有一点你猜错了,我没机灵到让你从6头面前全身而退,尤其是当你已经作出
[22:32] * 烽 挥刀斩去!

的动作

只好喷了~

最后,杀你是因为爱你~

好吧,我自己扫你掉了一地的鸡皮疙瘩
主题: 算是跑团的一点感想吧……
作者: xiezhenggang2007-02-16, 周五 13:50:05
NPC除了“给任务”和“变EXP”之外,还有很多其他作用的……
主题: 算是跑团的一点感想吧……
作者: xiezhenggang2007-02-16, 周五 14:04:12
不过,话说回来,我跑T2JJ的团的时候,几次都因为NPC实力实在太强,一出场就把我震住,又数次尝试逆天失败,后期开始有些“怯场”,总怀疑自己的实力到底在什么程度,为啥每次当我觉得自己挺牛逼的时候总会碰上更牛逼的……
其实T2JJ也有她的苦衷,总是一不小心把BOSS弄得太强,眼看PC无论如何车不过,就只好NPC化给我们和平解决的机会。
只是机会,抓不住机会的话我还是要扑。
主题: 算是跑团的一点感想吧……
作者: xiezhenggang2007-02-16, 周五 14:15:52
DM和PC就像互扣底牌的对手,互相揣摩对方的心思。DM的底牌是“真相”,而PC的底牌则是解决问题的方式。
主题: 算是跑团的一点感想吧……
作者: yuezm2007-02-16, 周五 14:23:01
无论是正式PC,抑或作为龙套,都会专注投入进去.每次看到队友倒下,总会导致现实里的我,情绪非常低落...尽管只是乱入的一个蛮子.

次日想为飞姐姐辩护一下,却发现很无力,烽的扮演很好,无论是队友,还是DM,想必不会刻意去针对一个扮演积极的PC,仔细回顾了Log,飞姐姐的角色的结果确实是由因生果.

[12:44] * 淑娜 对镜花水月说:[22:30] * 淑娜 对烽说:你顿时感到一股热浪扑面而来~
[12:44] * 淑娜 对镜花水月说:[22:31] * 淑娜 对烽说:毛发为之焦卷
[12:44] * 淑娜 对镜花水月说:[22:31] * 淑娜 对烽说:放眼望去
[12:44] * 淑娜 对镜花水月说:[22:31] * 淑娜 对烽说:只见一片火海中
[12:44] * 淑娜 对镜花水月说:[22:31] * 淑娜 对烽说:一头6头蛇蜥正对你张开通红的巨口
[12:44] * 淑娜 对镜花水月说:[22:32] * 淑娜 对烽说:你的行动?
[12:44] * 淑娜 对镜花水月说:[22:32] <烽> “敌人!”
[12:44] * 淑娜 对镜花水月说:[22:32] <烽> “勇士·战斗!”
[12:44] * 淑娜 对镜花水月说:[22:32] * 烽 挥刀斩去!

因此,这件事就偃旗息鼓吧,大家保持冷静别吵,飞姐姐说了这么多,难道不是爱惜自己角色么,在乎才会愤怒...
主题: 算是跑团的一点感想吧……
作者: 橘子2007-02-16, 周五 17:17:29
PC不能老想着CR不高,不会车掉我。

但是。。。嗯 就只想着团队也会造成大家向战力看的风气。

还是找自己喜欢并且适合的团吧
主题: 算是跑团的一点感想吧……
作者: 布里托班2007-02-16, 周五 18:36:15
CR和EL都是欺骗PC感情的东西
主题: 算是跑团的一点感想吧……
作者: donkey2007-02-16, 周五 18:56:18
CR是好东西,越高XP越多……
主题: 算是跑团的一点感想吧……
作者: Stuart2007-02-16, 周五 19:05:02
团长你太团了
主题: 算是跑团的一点感想吧……
作者: Dya2007-02-17, 周六 12:51:42
通常来说,我认为想当然是DM的大忌。
主题: 算是跑团的一点感想吧……
作者: 缇尔娜琳2007-02-17, 周六 15:30:40
引用
不过,话说回来,我跑T2JJ的团的时候,几次都因为NPC实力实在太强,一出场就把我震住,又数次尝试逆天失败,后期开始有些“怯场”,总怀疑自己的实力到底在什么程度,为啥每次当我觉得自己挺牛逼的时候总会碰上更牛逼的……
其实T2JJ也有她的苦衷,总是一不小心把BOSS弄得太强,眼看PC无论如何车不过,就只好NPC化给我们和平解决的机会。
只是机会,抓不住机会的话我还是要扑。
人家的滥强时代已经过去了……
主题: 算是跑团的一点感想吧……
作者: 嘉林2007-02-17, 周六 15:40:44
其实关于这次遭遇,在下觉得没问题。DM已经给了你机会,让你去跑。野蛮人难道是傻子吗?看到比自己厉害的东西还上,而且杀了这种东西对这个野蛮人来说又没有什么好处!如果杀了它,立即就能得到你想要的东西就罢了,但是似乎从LOG来说,好像没有,所以,这个野蛮人有些卤莽。这样的人,多半在1级时就死光了。
主题: 算是跑团的一点感想吧……
作者: usbaugh-bau2007-02-18, 周日 09:00:27
我既不知道CR和EL指的是什么,我也不关心。但我必须假装很敏锐地指出——

你当时义无返顾地决定更角色扮演地操作你这个蛮子向前攻击,你就必须想到这是战场,不是过家家,赢了说明你们的实力比敌人强大,死了反之。你的队友会缅怀你,说明他们值得信任。这与DM完全没关系。

如果DM硬是不给你任何机会就让你扑的话,我建议你发动人肉搜索引擎搜到他的一切信息,然后过去给他两耳光。

 
主题: 算是跑团的一点感想吧……
作者: 缇尔娜琳2007-02-18, 周日 11:54:03
补充一点:没有适当的超游戏思维团是跑不下去的。
主题: 算是跑团的一点感想吧……
作者: Stuart2007-02-18, 周日 13:10:54
锁贴
主题: 算是跑团的一点感想吧……
作者: Sigel2007-02-18, 周日 17:29:45
OK