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TRPG討論區 => 研討區 => 主题作者是: J2004823 于 2006-12-13, 周三 03:16:06
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假设某PC为精灵法师,不兼职。起始INT=17。则,
1级skill point=(2+3)x4=20
2级skill point=3级skill point=2+3=5
到了4级时,有1点属性点。如果这个精灵法师把该属性点加到INT上,那就会让INT MOD从3升到4。
我没有搞清楚的是:这个精灵法师在升到4级后会得到多少skill point?是5还是6?或者说,哪个先结算?分配属性点先结算?还是获得技能点先结算?个人会倾向先分配属性点,后结算技能点。
请诸位DM赐教。
=J2=
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我一向都是先加属性再算技能的……
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先提升人物等级,获得FEAT、属性等,再获得职业特性。
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假设某PC为精灵法师,不兼职。起始INT=17。则,
1级skill point=(2+3)x4=20
2级skill point=3级skill point=2+3=5
到了4级时,有1点属性点。如果这个精灵法师把该属性点加到INT上,那就会让INT MOD从3升到4。
我没有搞清楚的是:这个精灵法师在升到4级后会得到多少skill point?是5还是6?或者说,哪个先结算?分配属性点先结算?还是获得技能点先结算?个人会倾向先分配属性点,后结算技能点。
请诸位DM赐教。
=J2=
3.5 PHB p.58
1.選擇職業
2.BAB
3.豁免
4.屬性
5.生命
6.技能
7.專長
8.法術
9.職業特性
這可以拿?韰⒖伎纯
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3.5 PHB p.58
受教。多谢。